Passa il mouse sopra le carte per visualizzare ogni loro statistica

Effetto: Se ci sono altri [CAVALIERE ARCOBALENO], amici o nemici, sul terreno, questa carta guadagna +10 atk. Il bonus rimane fintanto che rimangono sul terreno le carte richieste.

Effetto: Le carte amiche nel raggio di 1 casella, se attaccate, subiscono -3 atk. di danni in meno. Questo effetto è cumulabile con altri [SUPPORTO AMICHEVOLE].

Effetto: Se questa carta viene distrutta in battaglia, ritorna sul terreno, nella tua zona bianca, al terminare del tuo turno successivo.

Effetto: Una volta per turno, puoi scegliere di non muovere e di non attaccare con questa carta e spendere invece -1 PA. Se lo fai, puoi far recuperare ad una tua carta sul terreno, precedentemente danneggiata, fino a +10❤️.

Effetto: Il primo attacco in assoluto verso questa carta, va sempre a vuoto. Questo effetto non si attiva se viene riportata sul terreno dopo essere stata distrutta o sacrificata.

Effetto: Tutte le carte che si fermano nel raggio di 1 casella, dovranno spendere +1 punto azione, la prossima volta che si muoveranno, indipendentemente dal fatto se nel frattempo questa carta è stata distrutta o meno.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, mentre è nella tua zona bianca pe ottenere +3 punti azione da poter spendere nello stesso turno.

Effetto: Tutti gli attacchi rivolti verso questa carta, generano sempre danni dimezzati.

Effetto: Se una tua carta sul terreno sta attaccando una carta avversaria ed il suo attacco viene interrotto o bloccato, puoi sacrificare gratuitamente questa carta, se è sul terreno, e far proseguire l'attacco, facendolo andare a segno. Questo effetto non può essere contrastato da effetti successivi.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno, appartenenti all'elemento vento, avranno il predominio anche sull'elemento terra.

Effetto: Questa carta può attaccare due volte nello stesso turno al normale costo di punti azione in vigore.

Effetto: Se sul terreno hai almeno 1 [DRONE SEMAFORO], almeno 1 [DRONE RICARICA] e almeno 1 [DRONE DIFESA] allora puoi attaccare fino a 3 volte nello stesso turno, con questa carta, gratuitamente.

Effetto: Questa carta non subisce mai il predomino di nessun elemento, indipendentemente dagli effetti in vigore sul terreno.

Effetto: Una volta per turno, durante il tuo turno, puoi spendere -1 PA e far recuperare ad una tua carta di tipo FORESTA sul terreno, precedentemente danneggiata, fino a +5❤️.

Effetto: Una volta per turno, durante il tuo turno, poi spendere -5 PA e trasformare una qualsiasi carta sul terreno, in modo permanente, nell'elemento OSCURITA'. Questo effetto sarà valido fino all'attivazione di un qualsiasi altro effetto che modifica di nuovo l'elemento della carta bersaglio.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte (amiche e nemiche) che contengono nel nome la parola :STREGATO: o :STREGATA: ottengono un bonus di +10❤️. Questo effetto non si cumula con altre carte [CASA STREGATA] presenti sul terreno.

Effetto: Puoi sacrificare questa carta sul terreno al costo di 5 PA, durante il tuo turno, e riportare in gioco una tua carta di LV.1 precedentemente distrutta o sacrificata, posizionandola nella tua zona bianca.

Effetto: Questa carta non è in grado di effettuare movimenti o di essere mossa per via dell'effetto di altre carte. Se distrutta in battaglia, causa un danno da contatto, alla carta che l'ha distrutta, di -10❤️.

Effetto: Questa carta è in grado di attaccare le carte avversarie anche in diagonale.

Effetto: Questa carta può attaccare un numero di volte pari al numero di [DRAGHETTO delle FIABE], amici e nemici, presenti sul terreno. Se tale numero è 0 allora questa carta ha 0 attacchi a disposizione.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno gratuitamente, durante il tuo turno, per aggiungere, in modo permanente, ad una tua carta già presente sul terreno, dell'elemento terra, +25❤️.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte, sia amiche che nemiche, appartenenti all'elemento TERRA non pagheranno il costo di attacco.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno (amiche e nemiche), ottengono un bonus di +5 atk. Questo effetto è cumulabile con altre [PERGAMENE ANTICHE].

Effetto: Se una tua carta presente sul terreno ed appartenente all'elemento oceano, viene attaccata, allora puoi decidere di sacrificare questa carta, se già presente sul terreno, per bloccare l'attacco.

Effetto: Se sul terreno hai meno carte del tuo avversario allora puoi posizionare gratuitamente questa carta, nella tua zona bianca.

Effetto: Se questa carta rimane sul terreno per almeno 5 turni completi, allora all'inizio del tuo 6° turno, dal suo posizionamento, puoi sacrificare questa carta e posizionare nella tua zona bianca, una carta di LV.2 (elemento foresta), offrendo come tributo solo questa carta, che quindi varrà come 2 sacrifici al costo di 1.

Effetto: Se questa carta viene distrutta in battaglia allora causa alla carta attaccante un danno di -15❤️.

Effetto: Se questa carta viene distrutta in battaglia allora causa a tutte le carte nel raggio di 1 casella, amiche e nemiche, un danno di -10❤️. Se altri [RAGNO BOMBA] vengono coinvolti in questo effetto e quindi distrutti, allora il danno che farà questa carta alla sua distruzione sarà di -20❤️ invece di -10❤️.

Effetto: Qualsiasi carta diversa dall'elemento fuoco oppure foresta che attacca questa carta, subisce un danno da contatto di -8❤️.

Effetto: Questa carta non subisce il predominio dell'elemento fuoco sotto nessuna circostanza. Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [DRAGO di CARTA] allora puoi sacrificare questa carta sul terreno, al costo di 1 PA, e trasferire il suo primo effetto al [DRAGO di CARTA] bersaglio.

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di 3 caselle sempre e comunque, indipendentemente dagli effetti in vigore sul terreno. Questa carta può muoversi inoltre anche se sono presenti effetti che impediscono il movimento di questa carta.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte NON VENTO, subiranno -5❤️ alla fine di ogni tuo turno.

Effetto: Questa carta ha anche il predominio sull'elemento oscurità. Se hai sul terreno almeno una tua carta appartenente all'elemento foresta ed una all'elemento tuono(se stessa esclusa), allora questa carta può attaccare due volte per turno, senza pagare PA.

Effetto: Se questa carta viene danneggiata in battaglia ma non distrutta, allora al termine del turno del tuo avversario recupera fino a +10❤️.

Effetto: Questa carta può essere posizionata sul terreno solo se sacrifichi 5 carte diverse di LV.1 contenenti nel nome la parola [:DRAGO:]. Se questa carta viene danneggiata in battaglia ma non distrutta, allora al termine del turno del tuo avversario recupera fino a +30❤️.

Effetto: Se sul terreno hai almeno un tuo [GOLEM di LEGO] allora posizionare questa carta nella tua zona bianca non avrà alcun costo in PA, indipendentemente da costi in vigore sul terreno.

Effetto: Se sul terreno hai almeno un tuo [GOLEM di LEGO AVANZATO] allora posizionare questa carta nella tua zona bianca non avrà alcun costo in PA e non richiederà alcun sacrificio, indipendentemente da costi in vigore sul terreno. Questa carta non può essere sacrificata per il posizionamento di carte di livello pari o superiore.

Effetto: Questa carta ottiene +15 atk. per ogni [GOLEM di LEGO] e [GOLEM di LEGO AVANZATO] presente nel tuo scrigno nero. Questa carta non può in nessuno modo recuperare ❤️ se danneggiata o aumentare la propria ❤️ grazie ad effetti delle altre carte o bonus.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le tue carte presenti sul terreno che contengono nel nome [:GUERRIERO:], [:GUERRIERA:], [:GENERALE:], [:SOLDATO:] o [:COMBATTENTE:], ottengono +8 atk. Questo effetto è cumulabile con altri [PORTATORE dello STENDARDO].

Effetto: La carta che distrugge questa carta in battaglia, ottiene un bonus permanente di +25❤️. Questa carta è in grado di subire il fuoco amico in battaglia ed essere attaccata da chiunque.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte, amiche e nemiche, che contengono nel nome la parola [:DRAGO:] otterranno +1 al raggio d'attacco. Questo effetto non è cumulabile con altri [DDRAGO FISCHIETTO].

Effetto: Nel momento in cui posizioni questa carta sul terreno, puoi scegliere come bersaglio una carta del tuo avversario di LV.1, già presente sul terreno. Se quindi questa carta viene distrutta in battaglia, anche la carta scelta come bersaglio subirà la stessa sorte e viceversa.

Effetto: I primi 2 attacchi subiti da questa carta con successo, vanno sempre a vuoto.

Effetto: Attaccare questa carta costa il doppio dei PA del costo in vigore sul terreno. E' inoltre impossibile muovere queste carta per via degli effetti delle altre carte.

Effetto: Questa carta ottiene +5 ATK per ogni carta dell'elemento puro foresta (amica o nemica) presente sul terreno, fintanto che è presente sul terreno. (se stessa esclusa ma copie di se stessa incluse).

Effetto: Sacrificando gratuitamente questa carta sul terreno, puoi decidere di istituire una nuova regola di predominio di un elemento X su un elemento Y. Tale condizione rimarrà invariata fino alla fine del terzo turno a partire dal turno in cui hai attivato questo effetto.

Effetto: L'unico modo in cui questa carta può essere distrutta è attraverso una battaglia. Non può invece essere sacrificata oppure subire i danni a causa degli effetti delle altre carte.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tua [STREGA CINEREA] allora questa carta ottiene la possibilità di effettuare un secondo attacco gratuito nello stesso turno.

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno solo se 1 dei due tributi è una carta appartenente all'elemento oscurità e l'altro foresta. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte, (amiche e nemiche) sul terreno che contengono nel nome la parola :HALLOWEEN: ottengono +10 atk, (Questo effetto è cumulabile con altre [STEGA di HALLOWEEN])

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca e durante il tuo turno, se è presente almeno 1 tua [STEGA di HALLOWEEN].

Effetto: Questa carta può muoversi nello stesso turno in cui è stata posizionata sul terreno.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti appartenenti all'elemento oscurità non subiranno il predominio dell'elemento luce.

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno solo se uno dei due sacrifici è [LADY SINISTRA] mentre l'altro [VIOLINO STREGATO]. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte dell'elemento luce subiranno il predominio dell'elemento oscurità che invece non subirà a sua volta il predominio dell'elemento luce.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti appartenenti all'elemento terra subiranno un danno extra, ad ogni attacco ricevuto dalle carte appartenenti all'elemento oscurità, di -10❤️. Questo effetto non è cumulabile con altri [SPIRITI della SFORTUNA].

Effetto: Fino a quando questa carta è presente sul terreno, tutte le carte dell'elemento oscurità ottengono +10❤️.

Effetto: Qualsiasi carta che attacca con successo questa carta, subirà un danno da contatto, al termine della battaglia, di -10❤️.

Effetto: Qualsiasi carta che attacca con successo questa carta, subirà un danno da contatto, al termine della battaglia, di -35❤️.

Effetto: Qualsiasi carta che attacca con successo questa carta, subirà un danno da contatto, al termine della battaglia, di -50❤️.

Effetto: Se questa carta viene attaccata da una carta di LV.1, indipendentemente dall'esito dell'attacco e dei danni subiti, distruggi entrambe le carte.

Effetto: Se questa carta viene attaccata da una carta di LV.1 oppure di LV.2, indipendentemente dall'esito dell'attacco e dei danni subiti, distruggi entrambe le carte.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 3 PA per aggiungere ad una tua carta, recuperata dallo scrigno nero in questo stesso turno, +30❤️ in modo permanente.

Effetto: Una volta per turno, spendendo 5 PA, puoi decidere di bloccare una carta del tuo avversario per un turno. Quando toccherà al tuo avversario, non sarà possibile muovere per quel turno, la carta scelta come bersaglio da questo effetto ma potrà comunque attaccare con essa.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte che contengono nel nome: [:ZOMBIE:], [:DEMONE:], [:MOSTRO:] oppure [:ORDA:] ottengono un bonus di +8 atk. Questo effetto è cumulabile con altri [LIBRO PROIBITO].

Effetto: Se sul terreno è presente almeno un tuo [LIBRO PROIBITO] allora puoi posizionare questa carta gratuitamente, nella tua zona bianca, durante il tuto turno.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno un tuo [LIBRO PROIBITO] allora questa carta può effettuare due attacchi al turno, al normale costo in vigore sul terreno. Se invece la carta richiesta non è presente, allora non sarà possibile attaccare con questa carta neanche una volta.

Effetto: Il normale raggio d'attacco di questa carta è di 2 caselle invece che 1.

Effetto: Questa carta guadagna +10❤️ per ogni carta :ZOMBIE: presente nel tuo scrigno nero. Se sul terreno hai altre tue carte :ZOMBIE:, allora qualsiasi attacco diretto verso questa carta, colpirà prima le altre carte disponibili. Se hai più di una carta che rispetta il requisito, scegli quale sarà bersagliata di volta in volta.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le tue carte presenti :NAVE:, ottengono +1 ATK per turno (questa carta esclusa), al normale costo in vigore sul terreno. (Questo effetto non è cumulabile con altri [NAVE FANTASMA]).

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno (se stessa esclusa), sia amiche che nemiche, appartenenti all'elemento oscurità, otterranno un bonus di +20❤️. (Questo effetto è cumulabile con altri [OSCURITA' PROFONDA]).

Effetto: Una delle due carte di LV.2 che vanno sacrificate per posizionare questa carta deve essere per forza: [OSCURITA' PROFONDA]). Questa carta attacca sempre due caselle, la casella bersaglio e la casella dietro di essa, se presente. Se per qualche motivo l'attacco dovesse distruggere 2 carte, è possibile allora scegliere in quale delle due caselle avanzare.

Effetto: Sacrifica gratuitamente questa carta sul terreno, durante il tuo turno, ed aggiungi (in modo permanente) ad una tua carta presente sul terreno ed appartenente all'elemento vento, +30❤️.

Effetto: Sacrifica gratuitamente questa carta sul terreno, durante il tuo turno, ed aggiungi (in modo permanente) ad una tua carta presente sul terreno ed appartenente all'elemento fuoco, +30❤️.

Effetto: Se sacrifichi questa carta per posizionare una carta di LV.2 che contiene nel proprio none: [:FARAONE:], [:APOPHIS:] oppure [:ANUBIS:] allora la carta posizionata sul terreno otterrà in modo permanente +15 ATK. Questo effetto è cumulabile con altre carte contenenti questo nome.

Effetto: Le statistiche di questa carta sono invariabili per via degli altri effetti eccetto che per questo. Per ogni [DRAGO MAGNETICO], amico o nemico, presente sul terreno, questa carta guadagna un bonus di +20 atk e +25❤️.

Effetto: Durante il tuo turno, puoi sacrificare questa carta e prendere in modo definitivo, il controllo di una carta del tuo avversario a patto che contenga nel nome la parola [:DRAGO:] e sia di LV.1.

Effetto: Sacrifica questa carta all'inizio del tuo turno. Per tutto il turno del tuo avversario non potranno essre recuperate delle carte dallo scrigno nero.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte dell'elemento foresta causeranno in battaglia +10 DANNI all'elemento oscurità.

Effetto: All'inizio del tuo turno, solo per la durata del turno, puoi decidere di cambiare l'elemento di questa carta in terra, al costo di 1 PA. Al termine del tuo turno, l'elemento di questa carta tornerà ad essere quello originale, sempre e comunque.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte :OSSUTO:, ottengono +10❤️. Questo effetto è cumulabile con altri [LIBRO OSSUTO].

Effetto: Questa carta ha un raggio d'attacco di 2 caselle.

Effetto: Quando questa carta viene distrutta in battaglia, causa un danno alla carta attaccante di -15❤️.

Effetto: Questa carta ha un raggio d'attacco di 2 caselle.

Effetto: Tutte le carte nel raggio di 1 casella, che non contengono nel nome la parola [:OSSUTO:], subiscono un danno di -10❤️, ogni volta che termini il tuo turno.

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa sempre e comunque 1 PA.

Effetto: Questa carta ha anche il predominio sull'elemento vento.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 1 PA per aggiungere ad una tua carta :OSSUTO: presente sul terreno, +20 ATK

Effetto: Se questa carta subisce un attacco da parte di una carta appartenente all'elemento tuono, allora invece di subire dei danni, aumenta la propria ❤️ pari alla metà dell'attacco della carta attaccante.

Effetto: Questa carta non spende PA per attaccare, indipendentemente dal costo in vigore sul terreno.

Effetto: Se durante un turno questa carta rimane completamente ferma, allora puoi muovere gratuitamente una tua carta sul terreno appartenente all'elemento tuono, invece di muoverla al normale costo in PA.

Effetto: Distruggi questa carta sul terreno e recupera una tua carta di LV.1 presente nel tuo scrigno nero.

Effetto: Se questa carta viene attaccata da una carta di LV.1 e distrutta, allora blocca la carta attaccante per 5 turni, rendendola incapace di muoversi.

Effetto: La carta che attacca questa carta subisce un contraccolpo di -15❤️.

Effetto: Se questa carta viene attaccata da una carta dell'elemento fuoco, viene distrutta all'istante, mentre non subisce danni provenienti dalle carte appartenenti all'elemento foresta puro.

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, nel momento in cui il tuo avversario posiziona gratuitamente una carta sul terreno. Distruggi questa carta e la carta che il tuo avversario ha posizionato.

Effetto: Questa carta è incapace di muoversi. Questa carta un un raggio d'attacco di 3 caselle, tuttavia impiega 3 punti azione per attaccare. Se questa carta distrugge una carta in battaglia, non si sposta nella casella conquistata.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti, sia amiche che nemiche, che appartengono all'elemento terra, ottengono un bonus di +10❤️. Questo effetto è cumulabile con altre carte che contengono lo stesso nome.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [GATTO NERO] allora puoi posizionare questa carta al costo di 1 PA. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti appartenenti all'elemento foresta ottengono +10❤️. Questo effetto è cumulabile con altre carte che contengono lo stesso nome.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti, sia amiche che nemiche, che contengono nel nome la parola [:GATTO:] ottengono +1 al raggio d'attacco. Questo effetto non è cumulabile con altre carte che contengono lo stesso nome.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, inizierai il tuo turno con +1 punto azione extra.

Effetto: Se sul terreno ci sono carte appartenenti all'elemento oscurità, allora il raggio di movimento standard di questa carta sarà di 4 caselle.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, le carte di LV.1 non possono attaccare.

Effetto: Se sul terreno hai almeno 1 tuo [PANDA ARTISTA] allora puoi posizionare questa carta al costo di 1 PA.

Effetto: Quando posizioni questa carta sul terreno, puoi scegliere il suo elemento, puro o doppio.

Effetto: Puoi scegliere di sacrificare questa carta sul terreno al costo di 7 PA e recuperare dal tuo scrigno nero 1 [NEO FENICE DIVINA]

Effetto: Oltre ai 2 sacrifici di LV.2 necessari per posizionare questa carta sul terreno, occorre che sacrifichi almeno 1 tua [NEO FENICE] oppure 1 [FENICE di PRIME]. Se questa carta viene distrutta in battaglia, può tornare sul terreno una sola volta, anche se ci sono effetti sul campo che impediscono il suo ritorno.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [GUERRIERO PODEROSO] allora questa carta estende il suo raggio d'attacco a 2 caselle.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [GUERRIERO CORAGGIOSO] allora questa carta estende il suo raggio di movimento a 2 caselle

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte, amiche e nemiche, che contengono nel nome la parola [ERRANTE] oppure [INCHIOSTRO] non subiranno alcun predominio relativo agli elementi di vantaggio e svantaggio. Allo stesso modo, le stesse carte, non saranno dominanti su alcun elemento.

Effetto: Una volta per turno, puoi spendere 4 PA e rimuovere -10❤️ da una carta sul terreno a scelta per aggiungerli ad un altra carta sul terreno. Non puoi distruggere una carta con questo effetto, pertanto se la carta bersaglio ha pari o meno ❤️ di quanta ne puoi rimuovere, questo effetto non può essere applicato.

Effetto: Posiziona questa carta in una qualsiasi casella libera della zona nera nel momento in cui il tuo avversario posiziona delle carte gratuitamente sul terreno.

Effetto: Ogni volta che una carta di LV.2 o LV.3 viene distrutta in battaglia, mentre questa carta è presente sul terreno, ottieni la possibilità di aggiungere in modo permanente, ad una tua carta sul terreno +15❤️.

Effetto: Il raggio d'attacco di questa carta è di 2 caselle.

Effetto: Questa carta non può subire il predominio di alcun elemento. Questa carta Si distrugge al termine del tuo terzo turno, dal momento in cui ha posizionato questa carta sul terreno.

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno, uno dei due sacrifici deve essere 1 [ARMATURA MALEDETTA].Nel momento in cui posizioni questa carta sul terreno, puoi scegliere come bersaglio 1 tua carta presente che contiene nel nome una delle seguenti parole: [GOLEM], [GUERRIERO], [SOLDATO], [COMBATTENTE], [LOTTATORE], [EROE] e sacrificare questa carta. La carta scelta come bersaglio ottiene +100❤️ +50 atk ed estende il proprio raggio di movimento di +1 casella, inoltre il primo attacco che riceverà la carta in questione, andrà a vuoto.

Effetto: Questa carta può muoversi nel turno stesso in cui viene posizionata, ma non attaccare.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte :DORATO: ottengono +10❤️.

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento standard di 3 caselle. Ha inoltre il super predominio sull'elemento oscurità, il che vuol dire che invede dei danni doppi, causa danni tripli durante un attaco.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti agli elementi foresta e oceano otterranno +20❤️, mentre le carte appartenenti all'elemento tuono, otterranno un bonus di combattimento di +15 ATK.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, puoi decidere di far recuperare ad una tua carta a scelta, appartenente all'elemento foresta oppure terra, al costo di 2 PA, fino a +20❤️, se è stata danneggiata.

Effetto: Questa carta impiega 2 PA di base, per attaccare. Inoltre subisce danni dimezzati in battaglia.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte di LV.1, amiche e nemiche, nel raggio di 3 caselle, avranno un raggio di movimento di base di 2 caselle invece che 1.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte di LV.1, amiche e nemiche, nel raggio di 3 caselle, avranno un raggio di movimento di base di 0 caselle invece che 1.

Effetto: Se questa carta è sul terreno ed è il turno del tuo avversario, puoi decidere di sacrificare questa carta gratuitamente per annullare una qualsiasi mossa del tuo avversario. I PA spesi non vengono recuperati, costringendo il tuo avversario, se ne ha la possibilità di rispendere gli stessi punti di nuovo oppure di non compiere la mossa affatto.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [SIGNORE del TEMPO] allora puoi posizionare questa carta gratuitamente, nella tua zona bianca, durante il tuo turno.

Effetto: Sacrificando questa carta sul terreno puoi scegliere come bersaglio una tua carta :STREGATO: sul terreno. La carta scelta sarà immune ai prossimi 2 attacchi, indipendentemente dagli altri effetti in vigore sul terreno.

Effetto: Questa carta non subisce alcuni predominio di alcun elemento sul terreno.

Effetto: Una volta per turno, durante il tuo turno, puoi spendere 4 PA e scambiare di posto due tue carte sul terreno, a patto che siano entrambe di LV.1

Effetto: Questa carta non subisce danni da combattimenti da parte di carte che hanno un atk pari o inferiore a 19.

Effetto: Questa carta impiega 8 PA per attaccare. Quando attacca, attacca tutte e 8 le caselle intorno a se, danneggiando sia le carte amiche che nemiche.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, durante il tuo turno, e distruggi 1 carta del tuo avversario che si trova nel raggio di 3 caselle, a patto che sia una carta di LV.1

Effetto: Se hai meno carte sul terreno del tuo avversario, allora puoi posizionare questa carta gratuitamente nella tua zona bianca, durante il tuo turno.

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno, almeno uno dei due sacrifici deve essere 1 [SHIBA GENTILE]. Questa carta può attaccare due volta per turno a patto che il secondo attacco sia rivolto verso una carta diversa da quella attaccata nel primo. Il costo dell'attacco è quello standard in vigore sul terreno.

Effetto: Questa carta può attaccare in diagonale.

Effetto: Questa carta non è in grado di muoversi. Il raggio d'attacco di questa carta è di 3 caselle. Se attaccando, questa carta distrugge una carta nemica, non avanza nella casella conquistata.

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, se nella tua zona bianca ci sono delle carte del tuo avversario. Questa carta può attaccare fino a 3 volte nello stesso turno. Questa carta si distrugge in automatico dopo aver effettuato 3 attacchi.

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca e durante il tuo turno, se nella tua zona bianca ci sono carte del tuo avversario. Distruggi questa carta e distruggi una carta del tuo avversario di LV.1 sul terreno, presente nella tua zona bianca.

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa sempre 2 punti azione. Il raggio di movimento di questa carta diventa di 2 caselle se è presente sul campo di gioco almeno una carta :SERPENTE:.

Effetto: Questa carta guadagna in modo permanente +5 ATK. per ogni carta che viene distrutta in battaglia o sacrificata per un evocazione, mentre questa carta è sul terreno.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, durante il tuo turno, al costo di 1 PA, e distruggi tutte le carte di LV.1 nel raggio di 1 casella intorno a questa carta.

Effetto: Il raggio di movimento di questa carta è sempre e comunque di 4 caselle. Non può essere ne aumentato ne ristretto.

Effetto: Per ogni carta appartenente all'elemento luce presente sul terreno, questa carta ottiene +4 ATK.

Effetto: Per ogni carta appartenente all'elemento fuoco presente sul terreno, questa carta ottiene +4 ATK.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, al costo di 1 PA, durante il tuo turno, ed aggiungi ad una tua carta sul terreno +25 atk, in modo permanente.

Effetto: Questa carta vale come due tributi in un sacrificio per il posizionamento di una carta di LV.2 se tale carta appartiene all'elemento foresta oppure oscurità. Quando sacrifichi questa carta, spendi 2 PA invece di 1.

Effetto: Tutte le carte sul terreno che contengono nel nome la parola [:HALLOWEEN:] ottengono +1 al raggio di movimento, fino a quando questa carta rimane sul terreno. Questo effetto non è cumulabile con altre carte con lo stesso nome.

Effetto: Questa carta ha un raggio d'attacco di 2 caselle.

Effetto: Se mentre posizioni questa carta sul terreno, ci sono carte del tuo avversario nella tua zona bianca, spostale tutte nella zona nera, nelle caselle più vicine possibili alla tua zona bianca.

Effetto: Questa carta ottiene +5 atk per ogni carta, amica e nemica, presente sul terreno, che contiene nel nome la parola [:ANFIBIO:], [:SOLDATO:] oppure [:COMBATTENTE:].

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di base di 3 caselle. Tale raggio non è alterabile dagli effetti delle altre carte.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno l'elemento fuoco diventa predominante sull'elemento oceano. Per ogni carta appartenente all'elemento oceano, che viene distrutta da una carta appartenente all'elemento fuoco, mentre questa carta è sul terreno, aggiungi a tutte le carte presenti appartenenti all'elemento oceano +5 ATK. in modo permanente.

Effetto: Questa carta può attaccare anche in diagonale, inoltre ha un raggio d'attacco di 2 caselle.

Effetto: Una volta per turno, spendendo 3 PA, puoi far recuperare ad una tua carta:ANFIBIO: fino a +20❤️.

Effetto: Questa carta può attaccare gratuitamente una seconda volta per turno, se sul terreno è presente almeno una carta :ANFIBIO:.

Effetto: Quando questa carta riceve un attacco, puoi decidere di deviarlo verso una qualsiasi altra tua carta :ANFIBIO: sul terreno. Se tale carta viene distrutta, la carta nemica non avanza nella casella che si è liberata.

Effetto: Se nel tuo scrigno nero hai almeno 15 :ANFIBIO: allora questa carta ottiene la possibilità di attaccare +2 volte extra per turno.

Effetto: Questa carta può muoversi ed attaccare solo in diagonale. Il suo raggio di movimento ed attacco è sempre e comunque di 2 caselle ed è impossibile da modificare per via di altri effetti.

Effetto: Questa carta può muoversi nello stesso turno in cui viene posizionata, tuttavia non può attaccare immediatamente.

Effetto: Il primo attacco in assoluto rivolto verso questa carta, va a vuoto.

Effetto: Questa carta può muoversi dopo aver attaccato.

Effetto: Il raggio di movimento di questa carta è sempre di 3 caselle. Non può essere aumentato o diminuito per via degli effetti delle altre carte.

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa sempre e comunque 1 PA.

Effetto: Questa carta si muove sempre gratuitamente.

Effetto: Questa carta ottiene +10ATK per ogni carta :HALLOWEEN: presente sul terreno.

Effetto: Sacrifica questa carta gratuitamente sul terreno per garantire ad una tua carta sul terreno di LV.2 o superiore, l'immunità ai prossimi due attacchi.

Effetto: Guadagni +5 PA da poter spendere durante il tuo prossimo turno, ogni volta che una carta :SPADA: viene rimossa in qualche modo dal terreno.

Effetto: Se il tuo avversario ha carte sul terreno e tu non ne hai, allora posizionare questa carta non avrà alcun costo.

Effetto: Sacrificando sul terreno 2 [ORSETTO DIMENTICATO] è possibile posizionare questa carta, nella tua zona bianca, durante il tuo turno, estraendola dal tuo scrigno nero, come se fosse un normale posizionamento sul terreno.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 4 PA e garantisci in modo permamente ad una tua carta sul terreno la possibilità di poter attaccare diagonalmente. Se la carta in questione viene distrutta, questo effetto svanisce.

Effetto: Tutte le carte :TOPO: sul terreno, cambiano il proprio elemento originale in oscurità pura, fino a quando questa carta rimane sul terreno.

Effetto: Sacrificando questa carta sul terreno, al costo di 2 PA, durante il tuo turno, puoi aggiungere a te stesso +7 PA da poter usare nello stesso turno, inoltre, puoi anche aggiungere ad una tua carta sul terreno, appartenente all'elemento foresta oppure terra, +10❤️ in modo permamente.

Effetto: Sacrificare questa carta per un evocazione superiore non ha costi in PA.

Effetto: Questa carta guadagna +5 ATK, per ogni carta appartenente all'elemento oceano, presente sul terreno.

Effetto: Il raggio di movimento di base di questa carta è di 4 caselle. Se muovi questa carta di 1 sola casella, puoi estendere il suo raggio d'attacco fino a 3 caselle nello stesso turno.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno l'elemento fuoco sarà predominante sull'elemento vento e l'elemento vento sarà predominante sull'elemento fuoco.

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno solo se offri 3 carte di LV.1 come tributo. Questa carta distrugge con un colpo solo le carte di LV.1 che attacca con successo.

Effetto: Il raggio di movimento standard di questa carta è di 2 caselle.

Effetto: Questa carta richiede un solo sacrificio per essere posizionata sul terreno.

Effetto: Quando questa carta subisce un attacco da parte di carte di LV.1, allora la metà del danno inflitto rimbalza sulla carta attaccante.

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 1 PA.

Effetto: L'ATK e ❤️ di questa carta si calcolano con il numero delle tue carte presenti nello scrigno nero x3. Le statistiche di questa carta non possono essere successivamente alterate per via di altri effetti o recuperate se viene danneggiata. All'inizio di ogni tuo turno, le statistiche di questa carta si resettano.

Effetto: Questa carta non subisce danni dal primo attacco in assoluto che riceve.

Effetto: Se questa carta viene sacrificata come tributo per un evocazione superiore, allora inizierai il tuo prossimo turno con +1 PA a disposizione.

Effetto: Il raggio di movimento di questa carta è sempre e comunque di 3 caselle. Non può essere esteso per via degli effetti delle altre carte.

Effetto: Se sul terreno ci sono carte appartenenti all'elemento foresta, allora il raggio di movimento di questa carta diventa di 3 caselle. Non può essere esteso per via degli effetti delle altre carte.

Effetto: Questa carta può attaccare fino a 3 volte per turno al costo fisso ed immutabile di 3 PA per ogni singolo attacco.

Effetto: Se sul terreno hai almeno 1 tuo [RAGO RAGGIO della LUNA] allora posizionare questa carta costa 2 PA.

Effetto: Se sul terreno hai almeno 1 tuo [RAGO RAGGIO del SOLE] allora posizionare questa carta costa 1 PA.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tua [RANA DANZANTE] allora puoi posizionare gratuitamente questa carta sul terreno, nella tua zona bianca, durante il tuo turno.

Effetto: Il raggio d'attacco di questa carta è sempre di 3 caselle. Non può essere alterato o esteso per via degli effetti delle altre carte in nessuna circostanza.

Effetto: Per poter posizionare questa carta sul terreno è necessario sacrificare 4 carte :DRAGO: differenti. Questa carta non può essere attaccata o distrutta in battaglia dalle carte di LV.1.

Effetto: Questa carta non può essere distrutta in battaglia se hai carte :DRAGO: sul terreno.

Effetto: Se hai almeno 1 tuo [FIORE di SHKOUSHA] sul terreno, allora questa carta subirà i danni dimezzati in battaglia.

Effetto: Questa carta ottiene +10 ATK per ogni carta :CAVALIERE: o :GUERRIERO: presente nel tuo scrigno nero o che ci finisce mentre questa carta si trova sul terreno.

Effetto: Per poter posizionare questa carta sul terreno è necessario sacrificare 3 carte diverse di LV.2 che contengono nel nome la parola [:DRAGO:] e che facciano parte dell'elemento fuoco. Questa carta attacca sempre 3 caselle di fila, a partire dalla casella bersaglio + le due che si trovano dietro.

Effetto: Questa carta guadagna +3 atk per ogni carta appartenente all'elemento terra, presente sul terreno.

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tua [LANTERNA di CARTA STREGATA] allora puoi posizionare questa carta nella tua zona bianca, al costo di 1 PA. Se questa carta viene distrutta in battaglia da una carta avversaria di LV.1 allora puoi prendere il controllo della carta attaccante fino a quando non viene distrutta o sacrificata.

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno ad un costo di 2 punti azione e posiziona gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, fino a 3 carte di LV.1

Effetto: SENZA EFFETTO.

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le tue carte [DRAGO ROSSO] ottengono +20 ATK. Questo effetto è cumulabile con altre carte con lo stesso nome.

Effetto: Per poter posizionare questa carta sul terreno è necessario sacrificare 3 carte :DRAGO: che facciano parte dell'elemento fuoco. Questa carta attacca sempre 3 caselle di fila, a partire dalla casella bersaglio + le due che si trovano dietro.