#601

⭐ Lv1 PUGNO MURO del SUONO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 11
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta ha un raggio d'attacco fisso ed immutabile di 3 caselle.

#602

⭐ Lv2 CREATURA dello SCIENZIATO MATTO

❤️ VIT. 23 | ⚔️ ATK. 21
∈ : TUONO

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno, al costo di 5 punti azione, però senza offrire alcun tributo, se è presente almeno un tuo [SCIENZIATO MATTO].

#603

⭐ Lv1 GRANDE MENTE degli ABISSI

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 6
∈ : OCEANO ⇔ TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte dell'elemento oceano, presenti sul terreno, nel raggio di 3 caselle, ottengono +1 al raggio di movimento.

#604

⭐ Lv1 COSTRUTTO SCIAMANO

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, una volta per turno, al costo di 1 punto azione, puoi decidere di spostare 1 tuo carta presente nella zona nera, di 1 casella, grazie all'effetto di questa carta. Questo effetto è cumulabile con altre carte che hanno lo stesso nome.

#605

⭐ Lv3 L'ORACOLO

❤️ VIT. 50 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE ⇔ OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, all'inizio di ogni tuo turno, puoi decidere di spendere 5 punti azione e stabilire un costo per i movimenti, sacrifici o attacchi, aggiungendo o togliendo 1 punto azione al costo da pagare per ogni singola mossa, a partire da ora.

#606

⭐ Lv1 RICHIAMO dell'OMBRA

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta istantaneamente sul terreno, in qualsiasi momento, se una tua carta appartenente all'elemento oscurità, è stata presa di mira da un attacco. Distruggi quindi questa carta e la carta attaccante, (annullando l'attacco), se tale carta è di LV.1. Se la carta in questione è di livello superiore, invece di distruggerla, causa di un danno di -10❤️ ed annulla comunque l'attacco. Puoi usare più copie di questa carta per contrastare lo stesso attacco.

#607

⭐ Lv3 PRIMA DONNA

❤️ VIT. 70 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, non servirà spendere PA per sacrificare le carte per un evocazione.

#608

⭐ Lv2 ANIMO OSCURO del VULCANO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 30
∈ : FUOCO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Se nel tuo scrigno nero ci sono almeno 15 carte che nel nome hanno la parola [:VULCANO:] allora puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, durante il tuo turno. Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento fuoco, diventeranno dell'elemento oscurità.

#609

⭐ Lv3 DRAGO SOTTO ZERO

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 40
∈ : VENTO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Questa carta causa un danno da contatto a tutte le carte nel raggio di 3 caselle di -15❤️, alla fine di ogni tuo turno, se tali carte non appartengono all'elemento vento.

#610

⭐ Lv2 HYDRA della TERRA

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Se questa carta viene distrutta in battaglia da una carta TERRA, ritorna sul terreno all'inizio del tuo turno.

#611

⭐ Lv1 SQUALO MAREA ARDENTE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 8
∈ : FUOCO ⇔ OCEANO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento fuoco, avranno il predominio sull'elemento oceano.

#612

⭐ Lv2 MAZZA della CORRUZIONE

❤️ VIT. 15 | ⚔️ ATK. X
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi scegliere di equipaggiare questa carta ad una tua carta sul terreno.La carta equipaggiata, diventa dell'elemento oscurità puro, se già non lo è.La carta inoltre ottiene +30ATK.Se la carta equipaggiata da questa carta, attacca una carta nemica, e questa sopravvive, allora è possibile riattaccare la stessa carta, una seconda volta, spendendo 3 punti azione.

#613

⭐ Lv1 MINA TET

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Al termine del tuo turno, questa carta si distrugge. Tutte le carte nel raggio di 1 casella, che non hanno nel nome la parola [:TET:] subiscono un danno di -15❤️.

#614

⭐ Lv1 MOTORE TET

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte che nel nome hanno la parola [:TET:] aumenteranno il proprio raggio di movimento di +1. Questo effetto non è cumulabile.

#615

⭐ Lv3 AUTORITA' del GIRONE INFERNALE

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. 90
∈ : OSCURITA' ⇔ LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, posizionare sul terreno carte appartenenti all'elemento oscurità o fuoco, se sono di LV.1, non avrà alcun costo.

#616

⭐ Lv1 RANOCCHIO PROFESSORE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 2
∈ : VENTO ⇔ LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte che nel nome hanno la parola [:ANFIBIO] oppure [:RANOCCHIO:] otterranno i bonus generali dedicati alle carte che nel nome hanno la parola [:GOLEM:] oppure [:COSTRUTTO:].Se questa carta viene bersagliata da un attacco, puoi usare l'effetto di [GOLEM CIOTTOLO] per salvarla.

#617

⭐ Lv2 GOLEM MAGICO della FORESTA

❤️ VIT. 24 | ⚔️ ATK. 20
∈ : FORESTA ⇔ TERRA

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, durante il tuo turno, se nel tuo scrigno nero ci sono almeno 20 carte appartenenti all'elemento foresta.

#618

⭐ Lv1 VENDITRICE di CIARPAME

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 0
∈ : TERRA

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno incapaci di attaccare, riceveranno alla fine di ogni tuo turno, +2❤️, in modo permanente.

#619

⭐ Lv1 SIRENA del MARE ETERNUM

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 7
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta distrugge con un colpo solo in battaglia tutte le carte :GUERRIERO: con cui combatte, inoltre il suo attacco non può essere fermato se rivolto alla carta in questione.

#620

⭐ Lv1 ASCESA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 0
∈ : VENTO

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, al costo di 1 punto azione e trasforma una carta sul terreno, di LV.1 in una carta di LV.2. L'effetto vale fino a quando la carta in questione rimane sul terreno.

#621

⭐ Lv1 SCARABEO MARRONE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di base di 3 caselle.

#622

⭐ Lv1 SERPENTONE del FONDALE OSCURO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta può muoversi nello stesso turno in cui è stata posizionata sul terreno.

#623

⭐ Lv1 CALAMARO PARASSITA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 3
∈ : OCEANO

Effetto: Posiziona questa carta gratuitamente sul terreno nella tua zona bianca nell'istante in cui il tuo avversario posiziona gratuitamente una carta sul terreno.

#624

⭐ Lv1 ASSASSINO INARRESTABILE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 9
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Il primo attacco in assoluto che sferra questa carta, non può essere annullato.

#625

⭐ Lv3 DRAGO FIGLIO del TUONO

❤️ VIT. 45 | ⚔️ ATK. 55
∈ : TUONO ⇔ VENTO

Effetto: Se nel tuo scrigno nero è presente almeno 1 [DRAGO URAGANO] allora per posizionare questa carta ti servirà un solo tributo di LV.2 a patto che sia dell'elemento vento oppure tuono. All'inizio di ogni tuo turno, la casella centrale del campo di gioco sarà colpita da un tuono. Se al suo interno si trova una carta diversa dall'elemento tuono, questa subirà -30❤️.

#626

⭐ Lv1 ROCCIA DURA

❤️ VIT. 15 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento terra sul terreno, recupereranno +5❤️, se sono state danneggiate, al termine di ogni turno del loro possessore. Questo effetto è cumulabile.

#627

⭐ Lv1 ROCCIA DURA SPEZZATA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA ⇔ LUCE

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno solo offrendo come tributo speciale 1 tuo [ROCCIA DURA]. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento terra sul terreno, recupereranno +15❤️, se sono state danneggiate, al termine di ogni turno del loro possessore. Questo effetto non è cumulabile.

#628

⭐ Lv1 NECROMANTE INESPERTA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi usare questo effetto una volta sola. All'inizio di un tuo turno, puoi scegliere di recuperare 1 tua carta da un tuo scrigno nero e rimetterla sul terreno nellla tua zona bianca.

#629

⭐ Lv1 SACERDOTE della PRIMA DINASTIA

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Pagando 3 punti azione, puoi recuperare dal tuo scrigno nero 1 carta di LV.1 che nel nome contiene la parola [:FARAONE:].

#630

⭐ Lv3 FIREWALL SENZIENTE

❤️ VIT. 110 | ⚔️ ATK. 0
∈ : TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, dal momento in cui viene posizionata, nessun ulteriore bonus all'attacco, derivato dagli effetti delle altre carte, potrà essere applicato a nessuna carta sul terreno, neanche se mediante equipaggiamento. I bonus presenti, prima del posizionamento di questa carta rimangono. I primi due attacchi rivolti verso questa carta andranno sempre a vuoto.

#631

⭐ Lv1 STREGA SENZA CUORE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno non avrà alcun costo se ci sono già altre tue carte appartenenti all'elemento oscurità puro.

#632

⭐ Lv2 DRAGO SENZA CUORE

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 24
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno offrendo solo 1 tributo, se il tributo è [STREGA senza CUORE]. Questa carta è immune agli effetti delle carte che fanno recuperare ❤️, inoltre tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella, non saranno in grado di recuperare la propria ❤️, per via degli effetti delle altre carte o propri.

#633

⭐ Lv1 COLTIVATORE di CRISTALLI

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FORESTA ⇔ LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le tue carte sul terreno, che nel nome hanno la parola [:CRISTALLO:] otterranno +10❤️, alla fine di ogni tuo turno.

#634

⭐ Lv2 ANNIENTAMENTO COMPLETO

❤️ VIT. X | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Durante il tuo turno, puoi decidere di sacrificare 1 carta sul terreno, che sia di LV1, spendere 8 punti azione e scartare questa carta direttamente dal tuo scrigno. Se lo fai, distruggi una carta di LV.2 sul terreno.

#635

⭐ Lv3 CYBER BALENA del FUTURO

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 40
∈ : TUONO ⇔ OCEANO

Effetto: Se questa carta non attacca in un turno, può recuperare i turni inattivi attaccando più volte in un turno successivo, al normale costo in vigore.

#636

⭐ Lv1 FRECCIA ORIZZONTE degli EVENTI

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Puoi decidere di equipaggiare questa carta ad una tua carta sul terreno che nel nome contiene la parola [:ARCIERE:]. Questa carta si distrugge dopo un solo attacco avvenuto con successo da parte della carta alla quale è equipaggiata. Il raggio d'attacco della carta equipaggiata aumenta di +2 caselle. La carta colpita dalla carta equipaggiata, se è di LV.1, sarà distrutta immediatamente, inoltre tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella, se sono di LV.1, saranno anch'esse distrutte.

#637

⭐ Lv2 VISTA dell'ORIZZONTE degli EVENTI

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : OSCURITA' ⇔ LUCE

Effetto: Se questa carta era presente sul terreno nel momento in cui 1 tuo [FRECCIA ORIZZONTE degli EVENTI] è stato distrutto grazie al suo stesso effetto, allora questa carta ottiene +30❤️ in modo permanente.

#638

⭐ Lv2 ORCO GEMINI

❤️ VIT. 28 | ⚔️ ATK. 32
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta può attaccare due volte per turno al normale costo in vigore sul terreno.

#639

⭐ Lv1 MAZZA FUMANTE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA

Effetto: La carta equipaggiata da questa carta ottiene +1 al raggio d'attacco e +15ATK.

#640

⭐ Lv1 SCIAMANO della FORESTA CADUTA

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 2
∈ : FORESTA ⇔ OCEANO

Effetto: Questa carta può essere posizionata gratuitamente, nella zona nera, in qualsiasi momento del duello, se durante il turno del tuo avversario sono state distrutte 3 o più tue carte appartenenti all'elemento foresta, mediante un attacco. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento foresta subiranno 5❤️ di danno in meno, ogni volta che nello stesso turno una carta appartenente all'elemento foresta è stata distrutta. Questo effetto è cumulativo durante uno stesso turno ma si resetta al cambio di esso.

#641

⭐ Lv1 AUNARI CACCIATRICE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA ⇔ VENTO

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte che nel nome hanno la parola [:AUNARI:] allora il raggio di attacco di questa carta sarà fisso ed immutabile di 3 caselle.

#642

⭐ Lv1 AUNARI ESPLORATRICE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 9
∈ : TERRA ⇔ VENTO

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte che nel nome hanno la parola [:AUNARI:] allora il raggio di movimento di questa carta sarà fisso ed immutabile di 3 caselle.

#643

⭐ Lv1 AUNARI RICHIESTA di SOCCORSO

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 7
∈ : TERRA ⇔ FUOCO

Effetto: Se sul terreno è presente almeno una tua carta che nel nome contiene la parola [:AUNARI:] ed il tuo avversario ha più carte di te, allora posizionare questa carta sul terreno costerà 0 punti azione.

#644

⭐ Lv1 RIFLESSO MALVAGIO

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 0
∈ : VENTO

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente nella tua zona bianca nell'istante in cui un tuo attacco viene bloccato o deviato dal tuo avversario. Se una tua carta subisce un danno dan un proprio attacco a causa di effetto di una carta avversaria che ha deviato l'attacco, allora causa lo stesso danno subito anche alla carta che doveva subire l'attacco in origine.

#645

⭐ Lv3 L'OLANDESE VOLANTE

❤️ VIT. 100 | ⚔️ ATK. X
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno, è necessario sacrificare 6 carte di LV.1 sul terreno che nel nome contengono la parola [:NAVE:]. Una volta per turno, all'inizio del tuo turno, come prima mossa, puoi decidere di spendere 2 punti azione e recuperare dal tuo scrigno nero 1 carta di LV.1 che ne nome contiene la parola [:NAVE:] e rimetterla nella tua zona bianca.

#646

⭐ Lv1 SACERDOTESSA AUNARI

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 2
∈ : VENTO

Effetto: Una volta per turno, spendendo 3 punti azione, puoi decidere di far recuperare la ❤️ ad una tua carta danneggiata sul terreno che nel nome contiene la parola [:AUNARI:].

#647

⭐ Lv1 ANELLO SERPENTE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Puoi equipaggiare questa carta ad una tua carta sul terreno. La carta equipaggiata da questa carta potrà attaccare una sola volta per turno senza eccezioni e senza la possibilità di ripetere, o attaccare successivamente, tuttavia quest'unico attacco non potrà essere in alcun modo deviato verso altre carte, impedito o andare a vuoto a causa di un effetto.

#648

⭐ Lv1 SIRENA del MAR delle NUVOLE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 4
∈ : VENTO

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte :SIRENA: allora puoi posizionare questa carta gratuitamente, durante il tuo turno, nella zona nera. Se lo fai, non puoi attaccare nello stesso turno con questa carta.

#649

⭐ Lv3 STREGONE del TEMPO ATMOSFERICO

❤️ VIT. 42 | ⚔️ ATK. 12
∈ : VENTO ⇔ LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, le carte FORESTA non genereranno alcun danno da contatto in battaglia.

#650

⭐ Lv1 DRONE ANTIAEREO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 11
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta avrà un raggio d'attacco di 3 caselle solo se il bersaglio è una carta appartenente all'elemento vento.

#651

⭐ Lv1 RANOCCHIO del FLEUR ROUGE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 1
∈ : VENTO ⇔ LUCE

Effetto: Puoi decidere di sacrificare questa carta sul terreno e permettere ad una tua carta sul terreno di attaccare diagonalmente durante questo turno.

#652

⭐ Lv1 PANDA ZOMBIE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TERRA ⇔ FORESTA

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 1 punti azione. Se questa carta attacca una carta con successo, questa ottiene l'effetto "Morso dello zombie" aggiungendo al proprio nome la parola :ZOMBIE:.

#653

⭐ Lv1 BAMBOO CONTAMINATO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA ⇔ FORESTA

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno che nel nome hanno la parola :ZOMBIE: avranno il proprio raggio di movimento ridotto a 1 casella sempre e comunque, non potendono estendere in alcun modo.

#654

⭐ Lv1 PREDATORE INFERNALE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OSCURITA' ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di 3 caselle.

#655

⭐ Lv2 ZOMBIE EVOLUTO

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 28
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta ottiene +5ATK per ogni carta sul terreno che contiene nel nome la parola :ZOMBIE:.

#656

⭐ Lv1 ZOBIE RAMPICANTE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA ⇔ FORESTA

Effetto: Se questa carta nel raggio di 1 casella ha almeno 1 carta appartenenti all'elemento foresta, allora può attaccare una seconda volta gratuitamente.

#657

⭐ Lv1 LAMA PURA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 9
∈ : FUOCO

Effetto: Un attacco proveniente da questa carta non può essere bloccato o deviato in alcuno modo. Va sempre a segno e genera sempre danno.

#658

⭐ Lv1 FORGIATURA IMPECCABILE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FUOCO

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno durante il tuo turno, al costo di 5 PA ed assicura a tutte le tue carte :GUERRIERO: sul terreno, per questo turno, un attacco infallibile e non deviabile.

#659

⭐ Lv1 SCARPONI FUMANTI

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. X
∈ : FUOCO

Effetto: Puoi decidere di equipaggiare questa carta ad una tua carta sul terreno. La carta equipaggiata otterrà come secondo elemento, se non lo ha, il fuoco.La carta equipaggiata da questa carta estende il proprio raggio di movimento di +1 e se attacca, può muoversi successivamente gratuitamente di 1 casella.

#660

⭐ Lv1 BAMBOLA ESCA TRAPPOLA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA

Effetto: Se hai usato 1 tuo [BAMBOLA ESCA] ed il suo effetto ti è stato bloccato per via di una carta del tuo avversario allora puoi scartare anche questa carta dal tuo scrigno.Scegli fino a 2 carte di LV.1 sul terreno, appartenenti al tuo avversario, e se non hanno protezioni speciali, distruggile.

#661

⭐ Lv1 COSTRUTTO RIPARATUTTO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO

Effetto: Una volta per turno, al costo di 1 punto azione, fai recuperare fino a +20❤️ ad una tua carta sul terreno danneggiata che nel nome ha la parola :COSTRUTTO:.

#662

⭐ Lv1 COSTRUTTO RIFUGIO

❤️ VIT. 12 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA

Effetto: Fino a quando questa carta rimane nella tua zona bianca, una qualsiasi tua carta, nel raggio di 1 casella da questa carta, anch'essa presente nella zona bianca, subirà danni dimezzati dagli attacchi. Questo effetto non è cumulabile.

#663

⭐ Lv1 COSTRUTTO FORNO FUSORIO

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FUOCO

Effetto: Fino a quando questa carta rimale sul terreno, tute le tue carte appartenenti all'elemento fuoco, presenti nel raggio di 1 casella, otterranno un bonus d'attacco di +10ATK. Questo effetto è cumulabile.

#664

⭐ Lv1 COSTRUTTO SPAZZINO

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TUONO

Effetto: Ogni volta che una carta viene distrutta in battaglia, ottieni la possibilità di aggiungere +5❤️ ad una qualsiasi carta sul terreno, in modo permanente.

#665

⭐ Lv2 COSTRUTTO ARTIGIANO

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TUONO ⇔ OCEANO

Effetto: Tutte le carte equipaggiate ad una carta sul terreno, ottengono un bonus di +15❤️, fino a quando questa carta rimane sul terreno. Questo effetto non è cumulabile.

#666

⭐ Lv1 INSETTO del MANA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte di LV.3 presenti sul terreno, subiranno danni di attacco dimezzati provenienti dalle carte di LV.2 oppure LV.1.

#667

⭐ Lv2 GOLEM del MANA

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 22
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte di LV.3 o superiori presenti sul terreno, non subiranno alcun danno di attacco proveniente dalle carte di LV.1 e subiranno danni finali dimezzati provenienti dalle carte di LV.2. Se nel tuo scrigno nero ci sono 20 carte allora puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno.

#668

⭐ Lv1 GOLEM STRUTTURA ANTICA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO ⇔ TERRA

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 4 punti azione. Attaccare questa carta costa +1 punto azione in più rispetto al costo in vigore.

#669

⭐ Lv2 COSTRUTTO RAGNO SOFISTICATO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TUONO ⇔ TERRA

Effetto: Se hai finito i punti azione, puoi muovere questa carta gratuitamente sul terreno, in questo caso, solo per questo effetto, il suo raggio di movimento sarà di 3 caselle. Se invece la muovi normalmente avrà un normale raggio di movimento.

#670

⭐ Lv3 INTELLIGENZA ANTICA

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 65
∈ : TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, a partire da questo turno, ogni giocatore deve sacrificare una carta sul terreno per poter continuare il duello. Se un giocatore durante tutto il suo turno, si ritrova impossibilitato a farlo, perde il duello.

#671

⭐ Lv1 MOSTRO della PIGNA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 2
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta può essere posizionata gratuitamente sul terreno se ci sono altre carte appartenenti all'elemento foresta già sul terreno. Questa carta resiste al primo attacco che subisce rimamendo con 1❤️.

#672

⭐ Lv1 LIBRO CORROTTO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. X
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte OSCURITA' otterranno +10ATK e +10❤️.

#673

⭐ Lv1 ONDATA CORROTTA

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 0
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se sul terreno è presente almeno una carta che contiene nel nome la parola [:CORROTTO o CORROTTA:] allora puoi posizionare questa carta ovunque sia nella tua zona bianca che nella zona nera, durante il tuo turno, senza spendere alcun punto azione.

#674

⭐ Lv2 GOLEM TUTTA TERRA

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 30
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta guadagna +5ATK per ogni turno che termini con essa presente sul terreno.

#675

⭐ Lv3 DRAGO ROSSO CRUDELE

❤️ VIT. 35 | ⚔️ ATK. 40
∈ : FUOCO

Effetto: Questa carta ha il predominio su qualsiasi elemento ad eccezione della luce, contro la quale genererà sempre danni dimezzati. Questa condizione non può essere cambiata.

#676

⭐ Lv3 MENTE ALVEARE

❤️ VIT. 50 | ⚔️ ATK. 20
∈ : FORESTA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno tutte le carte che nel nome hanno la parola [:ZOMBIE:] potranno essere posizionate, muoversi ed attaccare gratuitamente.

#677

⭐ Lv1 TOPO SCIENZIATO GENIALE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte che nel nome hanno la parola [:COSTRUTTO:] recupereranno fino a +10❤️ alla fine di ogni tuo turno, se sono danneggiate.

#678

⭐ Lv1 SACERDOTESSA dell'ADE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 2
∈ : LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta è presente sul terreno, nessuna carta potrà essere recuperata dallo scrigno nero.

#679

⭐ Lv1 PALADINA del BUONO e del GIUSTO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 0
∈ : LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le altre carte presenti appartenenti all'elemento luce ottengono +15ATK. Questo effetto NON è cumulabile con altre carte che hanno lo stesso nome.

#680

⭐ Lv3 GOLEM FORTEZZA INESPUGNABILE

❤️ VIT. 300 | ⚔️ ATK. 0
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta non è in grado di attaccare o guadagnare ATK. Ad ogni attacco subito, indipendentemente dalle statistiche, se va a buon fine, genererà sempre e comunque una perdita di -30❤️.

#681

⭐ Lv1 RAGNO LANTERNA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta può effettuare due movimento distinti nello stesso turno, ognuno al normale costo in vigore. Se questa carta attacca con successo una carta avversaria, si auto distrugge immediatamente dopo.

#682

⭐ Lv1 COLPO PROVENIENTE dal CICLONE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 2
∈ : TUONO

Effetto: Se il tuo avversario ha carte posizionate nella tua zona bianca, e tu hai solo questa carta nella tua zona bianca, allora sacrificarla al costo di 5 PA ed infliggi a tutte le carte avversarie nella tua zona bianca -15❤️.

#683

⭐ Lv2 GORILLA FUORI CONTROLLO

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 24
∈ : TERRA

Effetto: Spendendo 7 punti azione puoi decidere di partire alla carica. Questa carta avanzerà in avanti colpendo qualsiasi carta, amica e nemica sul proprio percorso. Mentre avanza, auto attacco le carte che si trovano di fronte. Se le distrugge, continua ad avanzare, se invece una carta resiste al colpo, la carica termina e questa carta diventa inutilizzabile per tutto il tuo prossimo turno.

#684

⭐ Lv2 NUCLEO PALADINO

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 30
∈ : LUCE ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta distrugge con un colpo solo qualsiasi carta appartenente all'elemento oscurità di LV.1 o LV.2 se l'attacco va a buon fine.

#685

⭐ Lv3 NUCLEO PALADINO CORAZZATO

❤️ VIT. 65 | ⚔️ ATK. 40
∈ : LUCE ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta subisce sempre danni dimezzati da qualsiasi attacco. Questo effetto non può essere rafforzato, indebolito o alterato da altri effetti.

#686

⭐ Lv1 COSTRUTTO BARILE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 0
∈ : TERRA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno e aggiunti ad una tua carta di LV.2 presente sul terreno, +20❤️ in modo permanente.

#687

⭐ Lv1 BOCCALE SEMPRE PIENO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Se questa carta viene posizionata sul terreno grazie all'effetto di [GIRO di BEVANDE GRATUITO] allora puoi decidere di sacrificarla immediatamente. Se lo fai, aggiungi ad una tua carta a scelta, già presente sul terreno +30❤️ + immunità ai danni da effetti ambientali.

#688

⭐ Lv1 DAMA del SALOON

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 4
∈ : TERRA

Effetto: Tutte le carte nel raggio di 1 casella, che vengono attaccate mentre sono a vita piena e non hanno alcun bonus, se rischiano di essere distrutte con un solo colpo, rimangono con 1❤️ e sopravvivono all primo attacco.

#689

⭐ Lv1 DEMONE della TEMPESTA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 9
∈ : VENTO

Effetto: Tutte le carte che non appartengono all'elemento VENTO che attaccano questa carta, subiscono un danno da contraccolpo di -10❤️.

#690

⭐ Lv2 INGRANAGGIO SOLDATO RAMATO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 22
∈ : TUONO

Effetto: Se hai 1 tuo [DRAGO RAMATO] nel tuo scrigno nero ed hai almeno 15 carte che contengono nel nome la parola [:RAMATO:] nel tuo scrigno nero, allora puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno. Puoi usare questo effetto una volta per turno, di conseguenza se possiedi più copie di questa carta, potrai posizionarne una per turno.

#691

⭐ Lv1 MESSAGGERO del BOSCO INCANTATO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 2
∈ : FORESTA

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte appartenenti all'elemento FORESTA puro, allora il raggio di movimento di questa carta sarà di 4 caselle.

#692

⭐ Lv1 BOMBOLA di OSSIGENO STREGATA

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. X
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento FUOCO otterranno un bonus di +10ATK, se si trovano nel raggio di 1 casella.

#693

⭐ Lv1 RACCOGLITORE di PANNOCCHIE PIETRIFICATE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA ⇔ FORESTA

Effetto: Se sul terreno viene attivato un effetto di una carta che in cambio di un sacrificio aggiunge la❤️ ad un altra carta sul terreno, allora puoi posizionare questa carta immediatamente e gratuitamente nella tua zona bianca.

#694

⭐ Lv1 QUALCOSA si NASCONDE nel VASO

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, durante il tuo turno, se è presente almeno un equipaggiamento attivo. Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte equipaggiate da altre carta, impiegheranno +1 punto azione per muoversi. Questo effetto non è cumulabile con gli altri effetti delle carte che hanno lo stesso nome di questa carta.

#695

⭐ Lv1 VITELLO DIVINO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta vale come due tributi per un evocazione di LV.2.

#696

⭐ Lv1 MELA dell'OLIMPO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. X
∈ : FORESTA

Effetto: Sacrifica questa carta al costo di 4 punti azione e rendi una tua carta sul terreno completamente immune ad ogni attacco nemico, per tutto il turno del tuo avversario. L'effetto svanisce all'inizio del tuo prossimo turno.

#697

⭐ Lv1 DEMONE DNA

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. X
∈ : TUONO

Effetto: Se una carta sul terreno cambia il proprio elemento a causa di un effetto di un altra carta allora puoi scegliere di posizionare immediatamente questa carta sul terreno. Puoi quindi scegliere di distruggere questa carta e la carta che ha cambiato il proprio elemento, ma solo se è di LV.1. Se ci sono altre copie di quella carta sul terreno o negli scrigni di entrambi i giocatori, allora vanno distrutte.

#698

⭐ Lv1 EXP PLUS

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. X
∈ : TUONO

Effetto: Puoi scegliere di equipaggiare questa carta ad una tua carta sul terreno, ma solo se appartiene all'elemento tuono oppure luce. La carta equipaggiata da questa carta aumenta di +1 il proprio raggio di movimento inoltre non paga alcun costo in punti azione quando effettua un attacco. Se un attacco della carta equipaggiata fallisce o viene deviato, puoi scegliere di spostarla gratuitamente di 1 casella aindietro.

#699

⭐ Lv1 COSTRUTTO POZIONE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 1
∈ : LUCE

Effetto: Quando questa carta viene distutta in battaglia, tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella ottengono +15❤️.

#700

⭐ Lv3 ANTICO MECCANISMO

❤️ VIT. 100 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno devi sacrificare 3 diverse carte di LV.2. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, sarà vietato alle carte di LV.1 effettuare gli attacchi. Se questa carta sopravvive sul terreno per 5 turni, all'inizio del tuo sesto turno, ogni carta di LV.1 presente sul terreno o negli scrigni dei rispettivi giocatori, viene immediatamente distrutta. Se questa carta sopravvive sul terreno per 9 turni, all'inizio del tuo decimo turno, vinci il duello.

#701

⭐ Lv1 DONO CURATIVO della FORESTA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : FORESTA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 9 punti azione e ripristina tutte le statistiche di base di tutte le carte presenti. Se le carte sono danneggiate, vengono curate.

#702

⭐ Lv1 CUOCO MAGICO

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 7
∈ : TERRA

Effetto: Se questa carta è presente sul terreno allora puoi posizionare gratuitamente, durante il tuo turno: [COLAZIONE RAFFINATA] e [PAUSA CUPCAKE]. Questa carta guadagna +10❤️, ogni volta che sul terreno viene posizionata una carta di LV.2.

#703

⭐ Lv1 FARFALLA PREZIOSA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 0
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta si distrugge alla fine del turno del tuo avversario. Posizionare questa carta sul terreno e muoverla, non ha alcuno costo. Se nel tuo scrigno nero ci sono 20 o più carte, allora puoi scegliere 1 volta, 1 carta di LV.1 da recuperare gratuitamente e mettere sul terreno, nella tua zona bianca, durante il tuo turno. Non puoi attivare questoo effetto due volte durante lo stesso duello.

#704

⭐ Lv2 DRAGO VERDE della FORESTA

❤️ VIT. 23 | ⚔️ ATK. 23
∈ : FORESTA

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte appartenenti all'elemento foresta, allora il primo attacco in assoluto che sferra questa carta, sarà infallibile ed impossibile da bloccare da effetti delle altre carte o carte istantanee. Il primo movimento in assoluto che effettua questa carta, avrà un raggio massimo di 5 caselle, tornando normale dal secondo movimento in poi.

#705

⭐ Lv1 SORPRESA nella BARA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi decidere di scartare questa carta direttamente dal tuo scrigno al tuo scrigno nero se il tuo avversario riesce in qualche modo a recuperare una carta dal suo scrigno nero. La carta recuperata viene nuovamente distrutta, inoltre se ci sono altre copie della carta recuperata sul terreno, indipendentemente di chi sia il proprietario, vengono distrutte anch'esse.

#706

⭐ Lv1 CYBER ZOMBIE SENTINELLA

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 2 punti azione se sul terreno ci sono altre carte che nel nome hanno la parola :ZOMBIE:. Il raggio di movimento di questa carta è di 2 caselle. Non è alterabile per via degli effetti delle altre carte.

#707

⭐ Lv3 TESTA di XETI

❤️ VIT. 70 | ⚔️ ATK. 0
∈ : OSCURITA' ⇔ TUONO

Effetto: All'inizio del tuo turno puoi spendere 9 punti azione e prendere di mira una carta sul terreno. Fino a quando la carta bersaglio non viene distrutta o non viene cambiato il bersaglio, l'ATK di questa carta sarà l'esatta copia della statistica della carta avversaria presa di mira.

#708

⭐ Lv1 GUERRIERA ARDENTE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 5
∈ : FUOCO

Effetto: Questa carta può attaccare solo in diagonale, ed ha un raggio d'attacco fisso ed immutabile di 2 caselle.

#709

⭐ Lv1 ANIME GEMELLE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : VENTO

Effetto: Puoi sacrificare questa carta sul terreno al costo di 8 punti azione se hai sul terreno esattamente una coppia di due carte uguali. Le due carte scelte come bersaglio da queto effetto, possono essere danneggiate normalmente in battaglia, tuttavia se una delle due riceve il colpo di grazia, rimane sul terreno fino a quando non viene attaccata l'altra, durante lo stesso turno. Se l'altra carta non viene attaccata, allora la carta che avrebbe dovuto essere distrutta, rimane in gioco con 1❤️. Per distruggere con successo le due carte protette da questo effetto, devono essere attaccate con successo entrambe durante uno stesso turno.

#710

⭐ Lv1 RANOCCHIO SPADACCINO LEALE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 10
∈ : VENTO ⇔ TUONO

Effetto: Per poter posizionare questa carta sul terreno devi sacrificare 1 carta di LV.1 che nel nome contiene la parola [:RANOCCHIO:] oppure [:ANFIBIO:]. Il raggio d'attacco di questa carta è di 3 caselle, inoltre, spendendo +4 punti azione extra, puoi decidere di estendere il suo raggio d'attacco a 4 caselle, per un solo attacco.

#711

⭐ Lv2 IL CALPESTATORE

❤️ VIT. 30 | ⚔️ ATK. 30
∈ : TUONO

Effetto: Quando questa carta attacca, attacca tutte le carte amiche e nemiche nel raggio d 1 casella. Il raggio di movimento di questa carta non può essere esteso, ed è sempre e comunque di 1 casella. Se questa carta distrugge più carte durante un singolo attacco, puoi scegliere dove spostarla.

#712

⭐ Lv1 COSTRUTTO TUTTO FARE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TUONO

Effetto: Spendi 6 P.A. e fai tornare sul terreno, nella tua zona bianca una tua carta dal tuo scrigno nero che nel nome contiene la parola [:COSTRUTTO:] oppure [:GOLEM:] di LV.1.

#713

⭐ Lv2 VASO del VINCOLO SPEZZATO

❤️ VIT. 15 | ⚔️ ATK. X
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, ogni volta che una carta di LV.2 viene distrutta in battaglia, i rispettivi proprietari della carta distrutta, possono ripescare nel proprio scrigno nero una carta di LV.1 e metterla gratuitamente nella propria zona bianca.

#714

⭐ Lv1 COSTRUTTO WALKMAN

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta può scambiarsi di posizione sul terreno con un qualsiasi [COSTRUTTO WALKMAN] amico e nemico.

#715

⭐ Lv1 DEMONE VIRTUALE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TUONO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Se hai meno carte del tuo avversario sul terreno, allora posizionare questa carta sul terreno non avrà alcun costo. Questa carta può attaccare ed essere attaccata solo se è l'unica tua carta presente sul terreno.

#716

⭐ Lv1 NAVICELLA non IDENTIFICATA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno anche nella zona nera. Il turno in cui questa carta viene posizionata sul terreno tuttavia, non può essere utilizzato per attaccare le carte del tuo avversario con questa carta.

#717

⭐ Lv1 ROBOT SOLITARIO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta è la prima carta in assoluto che posizioni sul terreno durante il duello, allora ottiene i seguenti bonus: +1 al raggio di movimento, +10❤️ e +5ATK.

#718

⭐ Lv1 GRANDE ALA del BOSCO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 3
∈ : VENTO ⇔ FORESTA

Effetto: Il raggio di movimento di questa carta è fisso ed immutabile di 4 caselle. Se si muove di 3 o più caselle, non può attaccare.

#719

⭐ Lv1 SIGILLO della PROTEZIONE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE ⇔ TERRA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 1 PA e rendi una tua carta FUSIONE immune al prossimo attacco che subirà. Se la carta in questione può attaccare più volte, tutti gli altri attacchi da parte sua, per questo turno, sono annullati.

#720

⭐ Lv3 DEMONE BIDIMENSIONALE

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 10
∈ : OSCURITA' ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta non può subire alcun attacco dalle carte di LV.1 o LV.2.

#721

⭐ Lv1 ANELLO dell'OBBLIGO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Puoi equipaggiare questa carta ad una qualsiasi carta presente sul terreno. La carta equipaggiata da questa carta non potrà essere sacrificata per un evocazione speciale.

#722

⭐ Lv1 COSTRUTTO BOMBA MODULARE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TUONO

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno ha un costo fisso di 2 P.A. Se questa carta viene distrutta, causa un danno di -10❤️ a tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella. Se sul terreno ci sono altri [COSTRUTTO BOMBA MODULARE] distruggili ed attiva anche per loro questo effetto.

#723

⭐ Lv1 ELEFANTE RAMATO

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 10
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta ottiene +1 al raggio di movimento per ogni altro [ELEFANTE RAMATO] presente sul terreno.

#724

⭐ Lv2 RANOCCHIO VECCHIA GUARDIA

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 20
∈ : OCEANO

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, durante il tuo turno, se nel tuo scrigno nero ci sono almeno 15 carte [:RANOCCHIO:]. Questa carta spende un costo fisso di 4 p.a. per attaccare.

#725

⭐ Lv1 PALADINO di SPOREWOOD

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 12
∈ : FORESTA ⇔ FUOCO

Effetto: Questa carta ottiene +5ATK per ogni carta [:SPOREWOOD:] presente sul terreno.

#726

⭐ Lv1 CROSTACEO ROSSO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 5
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta può attaccare solo in diagolare. Se questa carta viene danneggiata, rimanendo ferma per 1 turno intero, recupera la propria ❤️.

#727

⭐ Lv1 CROSTACEO VIOLA

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 6
∈ : OCEANO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 2 p.a. Posizonare sul terreno carte [:CROSTACEO:] di LV.1 costerà 2 p.a. fintanto che questa carta rimane sul terreno.

#728

⭐ Lv1 CROSTACEO VERDE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 5
∈ : OCEANO ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta guadagna +5❤️ alla fine di ogni tuo turno.

#729

⭐ Lv1 CROSTACEO BLU

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OCEANO ⇔ LUCE

Effetto: Questa carta guadagna +2ATK alla fine di ogni tuo turno.

#730

⭐ Lv3 GOLEM COLOSSO CORAZZATO

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 40
∈ : TERRA

Effetto: I primi due attacchi in assoluto rivolti a questa carta, se hanno successo, non causano alcun danno.

#731

⭐ Lv1 DINO dal CRISTALLO MALEFICO

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 7
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta causa un danno da contatto alla carta che la attacca di -10❤️. Se questa carta viene attaccata con successo da una carta di LV.1 allora tale carta verrà distrutta alla fine del tuo prossimo turno.

#732

⭐ Lv1 PIANTA VORACE MANGIATUTTO

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 10
∈ : FORESTA

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 1 p.a. Se questa carta rimane sul terreno per 5 turni, all'inizio del tuo 6° turno puoi distruggerla e distruggere una qualsiasi carta di LV.1 o LV.2 sul terreno, nel raggio di 4 caselle da questa carta.

#733

⭐ Lv2 ARALDO di XETI

❤️ VIT. 15 | ⚔️ ATK. 15
∈ : TUONO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare gratuitamente questa carta sul terreno se hai almeno 18 carte nel tuo scrigno nero e 1 [TESTA di XETI] è sul terreno.

#734

⭐ Lv1 GABBIA della TORTURA

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. X
∈ : TUONO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta immediatamente e gratuitamente sul terreno se il tuo avversario posiziona in un turno 5 o più carte. Scegli una delle carte posizionate dal tuo avversario e distruggila. Se questo effetto si è risolto con successo, rimetti questa carta nel tuo scrigno. Non potrai quindi usare una secondo volta questo effetto durante il duello. Se posizioni questa carta normalmente allora puoi prendere di mira 1 carta di LV.1 del tuo avversario presente sul terreno. Fintanto che questa carta rimane sul terreno, la carta presa di mira non potrà muoversi, attaccare o essere sacrificata.

#735

⭐ Lv4 GOLEM VOLTO del CREATORE

❤️ VIT. 100 | ⚔️ ATK. 150
∈ : TUONO

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno devi sacrificare 2 carte di LV.3 appartenenti all'elemento luce di cui una deve essere una carta [:GOLEM:]. Questa carta è immune agli attacchi delle carte di LV.1 ed agli effetti che causano danno, di qualsiasi tipo, provenienti dalle carte di LV.1 e LV.2. Il raggio d'attacco di questa carta è di 2 caselle.

#736

⭐ Lv2 VORTICE dell'UNIONE

❤️ VIT. ∞ | ⚔️ ATK. X
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta non può stare sul terreno. Scarta questa carta dal tuo scrigno per avere la possibilità d'ora in poi di effettuare delle fusioni sul terreno. Le carte che vengono sacrificate per effettuare una fusione effettuano un sacrificio speciale chiamato [sacrificio per fusione]. Tale azione non può in alcun modo essere annullata o rimandata, in quanto è immune a qualsiasi effetto e condizione del gioco ed eseguibile se ci sono le carte richieste in posizione sul terreno. Per posizionare una fusione sul terreno è quindi necessario eliminare dal terreno le carte richieste nell'effetto della carta fusione stessa.

#737

⭐ Lv4 GUARDIANO ELEMENTALE del PARADISO

❤️ VIT. 90 | ⚔️ ATK. 110
∈ : LUCE ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta può essere posizionata sul terreno solo se è presente sul terreno 1 tuo [VORTICE dell'UNIONE]. Sacrifica gratuitamente 1 [GOLEM NUCLEO ELEMENTALE] e 1 [GUARDIANO del PARADISO] per posizionare questa carta sul terreno. Questa carta può attaccare 5 volte per turno al costo fisso ed immutabile di 1 p.a.

#738

⭐ Lv3 DRAGO ZOMBIE di HEARTLAND

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 52
∈ : LUCE ⇔ OSCURITA'

Effetto: Questa carta può essere posizionata sul terreno solo se è presente sul terreno 1 tuo [VORTICE dell'UNIONE]. Sacrifica gratuitamente 1 [DRAGO di HEARTLAND] e 1 [TOPO ZOMBIE] per posizionare questa carta sul terreno. Tutte le carte presenti nel raggio di 2 caselle nel momento in cui termini il tuo turno, ottengono [:ZOMBIE:] nel proprio nome, in modo permanente.

#739

⭐ Lv2 PANDA ZOMBIE di HEARTLAND

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 22
∈ : LUCE ⇔ TERRA

Effetto: Se questa carta rimane ferma per un turno intero, all'inizio del tuo prossimo turno, tutte le tue carte [:ZOMBIE:] sul terreno otterranno un bonus di +10❤️ in modo permanente. Questo effetto si attiva ogni volta che vi sono le condizioni.

#740

⭐ Lv2 STELLA NEFASTA di AZAZEL

❤️ VIT. X | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE ⇔ OSCURITA'

Effetto: Questa carta è anche una carta istantanea, ovvero si distrugge nell'istante in cui viene posizionata. A differenza delle altre carte istantanee il suo posizionamento come il suo effetto non possono essere impediti e deviati. Nel momento in cui questa carta si distrugge a causa della sua caratteristica, tutte le carte presenti sul terreno, che appartengono all'elemento oscurità ottengono +30❤️ in modo permanente. Tutte le carte [:AZAZEL:] presenti sul terreno ottengono +45❤️.

#741

⭐ Lv3 CAVALIERE AUNARI della GRANDE BALENA

❤️ VIT. 48 | ⚔️ ATK. 49
∈ : TERRA ⇔ OCEANO

Effetto: Una volta per turno, all'inizio del tuo turno, puoi recuperare dal tuo scrigno nero 1 carta [:AUNARI:] di LV.1 e rimetterla gratuitamente sul terreno. Questa carta inoltre può attaccare due volte per turno al normale costo di attacco in vigore sul terreno.

#742

⭐ Lv2 TRONCODILLO VIRALE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FORESTA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Ogni volta che termini il tuo turno danneggia tutte le carte nel raggio di 1 casella di -10❤️. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte [:TRONCODILLO:], questa compresa, alla loro distruzione in battaglia danneggeranno la carta attaccante di -15❤️.

#743

⭐ Lv2 DARDO LETALE ALIENO

❤️ VIT. 31 | ⚔️ ATK. 16
∈ : VENTO ⇔ FORESTA

Effetto: Il raggio d'attacco di questa carta è sempre di 4 caselle. Non può essere alterato o esteso per via degli effetti delle altre carte in nessuna circostanza. Se questa carta distrugge una carta distante 2 o più caselle, non avanza nella casella conquistata.

#744

⭐ Lv2 FIORE MOSTRUOSO RAMATO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 20
∈ : FORESTA ⇔ TUONO

Effetto: Se sul terreno è attivo l'effetto ambientale [NEBBIA VELENOSA] oppure [OSSIDAZIONE] allora queta carta può attaccare fino a 3 volte per turno al normale costo in vigore sul terreno.

#745

⭐ Lv2 ZUCCA VIRALE

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. X
∈ : FORESTA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, ogni carta che il tuo avversario posiziona sul terreno grazie ad un sacrificio, avrà -10❤️. Se la carta in questione ha una salute pari o minore di 10❤️ allora rimane sul terreno con 1❤️. Le carte colpite da questo effetto potranno aumentare la propria ❤️ ma non potranno recuperarla con effetti che citano il danneggiamento.

#746

⭐ Lv2 PANDA MERLINO ARDENTE

❤️ VIT. 18 | ⚔️ ATK. 10
∈ : FUOCO ⇔ LUCE

Effetto: Una volta per turno, spendendo 5 P.A. puoi far recuperare la salute di una tua carta fuoco, presente sul terreno.

#747

⭐ Lv2 RINOCERONTE RAMATO

❤️ VIT. 24 | ⚔️ ATK. 26
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Se questa carta rimane ferma per 2 turni, all'inizio del tuo 3° turno, al costo di 1 punto azine può partire alla carica. La carta avanza dritto fino a quando non viene bloccata da una carta che non riesce ad eliminare, attaccando qualsiasi carta lungo il percorso. Dopo la carica, questa carta sarà incapace di attaccare o muoversi per altri 3 turni.

#748

⭐ Lv3 TET CONTAMINATO

❤️ VIT. 50 | ⚔️ ATK. 30
∈ : FORESTA ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta causa un danno da contatto a chiunque la attacca di -30❤️ anche se l'attacco in questione non va a buon fine.

#749

⭐ Lv2 DRAGO DEMONE della PIGRIZIA

❤️ VIT. 23 | ⚔️ ATK. 0
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte sul terreno di cui il costo di movimento può essere alterano, impiegheranno 3 P.A. per effettuare un movimento.

#750

⭐ Lv4 HYDRA dell'ABISSO senza FONDO

❤️ VIT. 75 | ⚔️ ATK. 100
∈ : OCEANO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Questa carta può attaccare un numero di volte parti per turno, per ogni tua carta doppio elemento oscurità-oceano, presente sul terreno. (il doppio elemento oceano-oscurità non è valido per questo effetto.) Se questa carta fallisce un attacco, puoi decidere di spendere 5 P.A. per riternare una volta ancora, senza che questa venga contata nel numero degli attacchi disponibili.

#751

⭐ Lv2 CAVALIERE ARCOBALENO OSCURO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 35
∈ : LUCE ⇔ OSCURITA'

Effetto: Questa carta ottiene +30 ATK in modo permanente ogni volta che distrugge una carta sul terreno, mentre ottiene solo +10ATK in modo permanente ogni volt che danneggia con successo una carta in battaglia senza però riuscire a distruggerla.

#752

⭐ Lv3 CAVALIERE FANTASMA della LUNA NUOVA

❤️ VIT. 50 | ⚔️ ATK. 95
∈ : OSCURITA' ⇔ FUOCO

Effetto: Quando attacca, questa carta colpisce 3 caselle in linea, nella direzione dell'attacco. Se sul terreno è presente [LUNA STORTA] allora questa carta può attaccare una seconda volta, ogni turno, al costo di 3 p.a.

#753

⭐ Lv1 VASO TRAPPOLA DOZZINALE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 0
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se il tuo avversario attiva una carta istantanea mentre questa carta è presente sul terreno, puoi decidere di sacrificare questa carta immediatamente, annullare l'effetto della carta istantanea e distruggere 1 carta di LV.1 presente sul terreno a patto che essa sia un equipaggiamento attivo.

#754

⭐ Lv1 GABBIA della TORTURA SIGILLATA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta viene distrutta sul terreno a causa di un effetto del tuo avversario o in battaglia, allora puoi recuperare dal tuo scrigno nero 1 [GABBIA della TORTURA] e posizionarlo sul terreno. Il posizionamento varrà come posizionamento normale, permettendo di attivare la seconda parte dell'effetto della carta.

#755

⭐ Lv1 COSTRUTTO del TORMENTO

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. X
∈ : TUONO

Effetto: Durante un turno puoi decidere di spendere 2 p.a. Quando toccherà al tuo avversario, inizierà il turno con -1 p.a. a disposizione. Questo effetto è cumulabile.

#756

⭐ Lv1 CYBER MELOGLYPHO

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. X
∈ : TUONO

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 2 p.a. Inizierai il tuo prossimo turno con +5 p.a. a disposizione.

#757

⭐ Lv3 COSTRUTTO FUORILEGGE

❤️ VIT. 35 | ⚔️ ATK. 40
∈ : TUONO ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta può muoversi dopo aver attaccato se non si è mossa prima. Questa carta può attaccare anche in diagonale. Questa carta non paga i costi extra in vigore sul terreno, applicato dagli effetti delle altre carte, per effettuare un movimento, e non può estendere o ridurre il proprio raggio di movimento grazie agli effetti delle altre carte.

#758

⭐ Lv1 VERME DIFFICILE da ELIMINARE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 2
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta non subisce alcun danno per i primi due attacchi, invece il terzo attacco che riceve, va sempre e comunque a segno e non può essere deviato o annullato.

#759

⭐ Lv1 SENTINELLA del PARADISO

❤️ VIT. 12 | ⚔️ ATK. 10
∈ : LUCE

Effetto: Se sul terreno è presente un [GUARDIANO del PARADISO] allora puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno durante il tuo turno. Fintanto che rimane 1 tuo [GUARDIANO del PARADISO] sul terreno, questa carta otterrà +15ATK.

#760

⭐ Lv4 ESSENZA STESSA della TERRA

❤️ VIT. 200 | ⚔️ ATK. ???
∈ : TERRA

Effetto: L'ATK di questa carta è sempre pari alla quantità delle tue carte appartenenti all'elemento TERRA sul terreno x40, questa carta esclusa.Se questa carta è l'ultima tua carta ad essere rimasta sul terreno e non hai più altre carte da giocare, distruggila attivando l'effetto ambientale [TERREMOTO]. :TERREMOTO: Causa un danno istantaneo a tutte le carte presenti sul terreno di -55❤️. Se grazie a questo effetto distruggi tutte le carte sul terreno ed il tuo avversario non ha altre carte da posizionare nel proprio turno, allora vinci il duello.

#761

⭐ Lv2 FENICE ARTICA

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 18
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta aumenta il suo raggio di movimento a 4 caselle se sul terreno ci sono carte :INVERNO: oppure :NATALE:.

#762

⭐ Lv2 PEGASO di FUOCO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 22
∈ : FUOCO

Effetto: Questa carta non paga alcun costo extra per attaccare o muoversi se altre carte lo impongono.

#763

⭐ Lv3 FENICE FIAMMA GELIDA

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. x40
∈ : VENTO ⇔ FUOCO

Effetto: Questa carta può attaccare due volte per turno al norale costo in vigore in p.a.Se questa carta viene distrutta in battaglia, torna sempre e comunque sul terreno, nella tua zona bianca, alla fine del tuo prossimo turno.

#764

⭐ Lv1 DRAGO FISCHIETTO VERDE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 0
∈ : FORESTA

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno se è presente 1 tuo [DRAGO FISCHIETTO]. Se sacrifichi questa carta per un evocazione di LV.2 insieme all'altro tributo [DRAGO FISCHIETTO ROSSO] allora la carta di LV.2 posizionata sul terreno subirà danni dimezzati dalle carte appartenenti all'elemento FUOCO e FORESTA.

#765

⭐ Lv1 DRAGO FISCHIETTO ROSSO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 0
∈ : FUOCO

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno se è presente 1 tuo [DRAGO FISCHIETTO]. Se sacrifichi questa carta per un evocazione di LV.2 insieme all'altro tributo [DRAGO FISCHIETTO VERDE] allora la carta di LV.2 posizionata sul terreno subirà danni dimezzati dalle carte appartenenti all'elemento FUOCO e FORESTA.

#766

⭐ Lv1 BACCA - GEMMA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. X
∈ : LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta al costo di 2 p.a. e garantisci a tutte le carte LUCE sul terreno, solo fino alla fine del tuo turno, +10ATK.

#767

⭐ Lv3 DRAGO RAGNAROK

❤️ VIT. 45 | ⚔️ ATK. 42
∈ : FUOCO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Se questa carta rimane sul terreno per 7 turni, all'inizio del tuo ottavo turno, vinci il duello.

#768

⭐ Lv1 MURO di NU.VOL

❤️ VIT. 12 | ⚔️ ATK. X
∈ : TERRA

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, entrambi i giocatori potranno guardare in qualsiasi momento dentro gli scrigni dei propri avversari.

#769

⭐ Lv1 L'ULTIMO SOSPIRO delle TENEBRE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. X
∈ : VENTO

Effetto: Se mentre questa carta è sul terreno, hai perso a causa del tuo avversario 5 carte OSCURITA' allora puoi decidere di spendere 3 p.a. durante il tuo turno, e sacrificare questa carta. Causa un danno di -6❤️ a tutte le carte sul terreno diverse dall'elemento OSCURITA'.

#770

⭐ Lv2 IL GELATINOSO

❤️ VIT. 18 | ⚔️ ATK. ???
∈ : OCEANO

Effetto: L'ATK di questa carta è sempre determinato dal numero delle tue carte OCEANO sul terreno x10, questa carta esclusa. Questa carta non può essere eliminata co un colpo solo se è a ❤️ piena, rimanendo invece a 1❤️.

#771

⭐ Lv3 SOVRANO INDISCUSSO dell'OLTRETOMBA

❤️ VIT. 45 | ⚔️ ATK. 50
∈ : FUOCO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Hai la possibilità di posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, senza offrire alcun tributo, se durante il duello sono state recuperare dagli scrigni neri un totale di 10 carte. Puoi avere 1 sola copia di questa carta nel tuo deck.

#772

⭐ Lv1 GOBLIN PIGNATTA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta guadagna +10❤️ dopo ogni attacco subito con successo, al quale è sopravvissuta.

#773

⭐ Lv2 GOLEM ROCCIA MAGNETIZZATA

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TUONO ⇔ TERRA

Effetto: Tutte le carte nemiche TUONO sul terreno che attaccano, vedranno il proprio attacco ridirezionato sempre e comunque su questa carta, fino a quando questa carta rimane sul terreno. Se hai più copie di questa carta sul terreno, puoi scegliere verso quale ridirezionale il danno.

#774

⭐ Lv1 FIAMMELLA del FOCOLARE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : FUOCO

Effetto: La carta che distrugge questa carta sul terreno ottiene l'effetto [SCOTTATURA] se non appartiene all'elemento FUOCO. Alla fine del turno del possessore della carta affetta da questo effetto, la carta perderà -5❤️. Inoltre, se la carta bersaglio dell'effetto viene attaccata da una carta dell'elemento FUOCO, questa causerà un ulteriore danno da contatto di -10❤️ che diventa -20❤️ se applicato ad una carta FORESTA.

#775

⭐ Lv2 IL TRAGHETTATORE degli SPIRITI

❤️ VIT. 18 | ⚔️ ATK. 20
∈ : FUOCO

Effetto: Questa carta ottiene +1 al raggio di movimento ogni volta che una qualsiasi carta viene recuperata dallo scrigno nero e rimessa sul terreno, mentre questa carta è presente.

#776

⭐ Lv2 DEMONE TORCIA

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 21
∈ : VENTO ⇔ FUOCO

Effetto: Le carte amiche nel raggio di 1 casella subiscono -10ATK di danno dalle carte nemiche che le attaccano.

#777

⭐ Lv2 GOLEM SLOT MACHINE

❤️ VIT. ??? | ⚔️ ATK. ???
∈ : TUONO

Effetto: Le statistiche di questa carta dipendono dal numero delle carte sul terreno moltiplicato X10. ATK: Numero delle carte dell'avversario sul terreno nel momento in cui questa carta viene posizionata X10 ❤️: Numero delle carte amiche sul terreno nel momento in cui questa carta viene posizionata X10. (questa carta esclusa).

#778

⭐ Lv1 GLADIATORE di SATRICUM

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 12
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta ottiene +5ATK per ogni carta nemica [:GUERRIERO:] o [:SOLDATO:] presente sul terreno.

#779

⭐ Lv2 ORSETTO ULTIMO ABBANDONO

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 25
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Se nel tuo scrigno nero ci sono almeno 6 carte [:ORSETTO:] allora questa carta ottiene +20ATK e la possibilità di sferrare il suo primo attacco in assoluto in modo infallibile. Nessuna carta istantanea o effetto di una carta nemica può deviare o impedire il primo attacco in assoluto che sferra questa carta. Una volta per turno, all'inizio del tuo turno, puoi decidere di spendere 5 p.a. per recuperare 1 carta [:ORSETTO:] di LV.1 dal tuo scrigno nero (se possibile) e posizionarla nella tua zona bianca.

#780

⭐ Lv4 RE di TUTTI i DRAGHI

❤️ VIT. 100 | ⚔️ ATK. 100
∈ : FUOCO

Effetto: L'unico modo di posizionare questa carta sul terreno è quello di sacrificare 5 carte [:DRAGO:] di LV.2 sul terreno, ognuna con un nome diverso.Questa carta è immune agli attacchi di tutte le carte di LV.1 e LV.2.

#781

⭐ Lv1 CIMICE CORAZZATA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 3
∈ : FORESTA

Effetto: Il primo attacco che subisce questa carta andrà sempre a vuoto. Se sul terreno ci sono effetti ambientali attivi, questa carta guadagna +1 al movimento.

#782

⭐ Lv2 STORGEIT ALFA

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 30
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta attacca sempre 2 caselle in fila colpendo anche un eventuale carta nemica dietro alla carta bersaglio.

#783

⭐ Lv1 MINOTAURO di TOMBSTONE

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. 10
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta può attaccare solo diagonalmente, inoltre ha un raggio d'attacco di 2 caselle.

#784

⭐ Lv1 GUERRIERO AUNARI ESPERTO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 9
∈ : TERRA ⇔ VENTO

Effetto: A partire da secondo attacco che effettua questa carta sul terreno, il suo ATK aumenterà di +5 prima di ogni battaglia, e rimane conservato come bonus permanente.

#785

⭐ Lv2 MOSTRO dell'ERUZIONE AUNARI

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 26
∈ : TERRA ⇔ FUOCO

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, durante il tuo turno, se nel tuo scrigno hai almeno 16 carte [:AUNARI:].

#786

⭐ Lv1 ACQUILA da BATTAGLIA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 8
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento fisso di 3 caselle. Se questa carta si muove di 3 caselle e poi attacca, il suo ATK aumenterà, solo per la battaglia in questione di +10.

#787

⭐ Lv1 SENTINELLA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 10
∈ : TUONO

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 1 solo p.a. se sul terreno ci sono carte TUONO. Questa carta può muoversi di 2 caselle, se sul terreno ci sono altre carte [:SENTINELLA:].

#788

⭐ Lv2 SENTINELLA POTENZIATA

❤️ VIT. 19 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TUONO

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno, puoi sacrificare 1 solo [SENTINELLA] se questa è sopravvissuta sul terreno, per 3 turni. Già al 3° turno è possibile fare il sacrificio. Questa carta ha un raggio di movimento di base di 3 caselle.

#789

⭐ Lv1 ELFA delle VETTE INNEVATE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 8
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte FUSIONE aumenteranno il proprio raggio d'attacco di +1. Questo effetto non è cumulabile.

#790

⭐ Lv3 SOLDATO della PRIMA ONDATA

❤️ VIT. 36 | ⚔️ ATK. 36
∈ : VENTO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Ogni volta che questa carta sta per subire un attacco, puoi decidere di sacrificare 1 tua carta [:ALIENO:] sul terreno ed impedire alla specifica carta attaccante di attaccare per tutto il resto del turno, sia questa carte che qualsiasi altra carta scelta come bersaglio.

#791

⭐ Lv1 ZOMBIE SPERDUTO

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TERRA

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte [:ZOMBIE:] allora puoi scegliere di posizionare questa carta da qualche parte nella zona nera, se lo fai, questa carta non potrà attaccare nello stesso turno. Se sul terreno è presente [MADRE dell'ORDA] allora spendendo 3 p.a. puoi sacrificare questa carta e ristabilire la salute della carta sopra citata.

#792

⭐ Lv1 ORSETTO RANCOROSO

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA

Effetto: Puoi posizionare questa carta, gratuitamente nella tua zona bianca, nell'istante in cui una tua carta [:ORSETTO:] viene distrutta in battaglia. Se questa carta combatte con una carta che precedentemente ha distrutto una carta [:ORSETTO:] allora ottiene un bonus momentaneo di +15ATK. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, posizionare una qualsiasi carta [:ORSETTO:] posizionabile, costa -1 p.a. rispetto al costo in vigore. (Questa parte dell'effetto è cumulabile). Il nome di questa carta è anche [ORSETTO DIMENTICATO].

#793

⭐ Lv1 DRAGO RAPIDO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 7
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta può attaccare nello stesso turno in cui viene posizionata fino 2 volte, al normale costo in vigore sul terreno.

#794

⭐ Lv3 DRAGO ZOMBIE INVERNALE

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 55
∈ : VENTO

Effetto: Se questa carta viene distrutta a causa di un effetto di una carta del tuo avversario, puoi posizionare gratuitamente ed immediatamente nella tua zona bianca 1 [DRAGO ZOMBIE GELO PURO]. Se sul terreno è presente 1 tuo [DRAGO ZOMBIE GELO PURO], allora puoi attaccare fino a 3 volte per turno con questa carta, al normale costo in vigore sul terreno.

#795

⭐ Lv3 DRAGO ZOMBIE GELO PURO

❤️ VIT. 45 | ⚔️ ATK. 50
∈ : VENTO

Effetto: Se questa carta viene distrutta a causa di un effetto di una carta del tuo avversario, puoi posizionare gratuitamente ed immediatamente nella tua zona bianca 1 [DRAGO ZOMBIE INVERNALE] dal tuo scrigno o scrigno nero.

#796

⭐ Lv1 RAPIMENTO INTERDIMENSIONALE

❤️ VIT. X | ⚔️ ATK. X
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta è una carta istantanea. Scarta questa carta dal tuo deck per annullare un posizionamento di LV.2 sul terreno, bloccando 1 carta di LV.1 usata come tributo dal tuo avversario. Per aggirare questo effetto, il tuo avversario deve spendere 3 p.a. Se non può farlo, la carta presa di mira da questo effetto viene semplicemente distrutta invece di essere sacrificata, mentre le altre carte sacrificate per l'evocazione superiore, tornano nello scrigno.

#797

⭐ Lv1 LADRO di CUPCAKE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Quando un tuo avversario decide di equipaggiare una carta ad una sua carta sul terreno, puoi decidere di posizionare questa carta immediatamente sul terreno in modo gratuito. Sacrifica quindi questa carta in qualsiasi momento per prendere il possesso per 1 turno della carta equipaggiamento nemica ed usarla per te stesso. Se la carta equipaggiamento ha un effetto che la distrugge in caso dovesse essere disequipaggiata dall'originale carta bersaglio o nel caso in cui la carta bersaglio venga distrutta, allora distruggi immediatamente la carta equipaggiamento presa di mira.

#798

⭐ Lv1 GIUDIZIO dell'OLTRETOMBA

❤️ VIT. X | ⚔️ ATK. X
∈ : VENTO

Effetto: Scarta questa carta dal tuo scrigno al tuo scrigno nero nel tuo primo turno. Se durante il duello almeno una sola carta viene recuperata dallo scrigno nero del tuo avversario e messa sul terreno, allora posiziona questa carta immediatamente sul terreno, nella tua zona bianca. Durante il tuo turno, puoi decidere di sacrificare questa carta sul terreno e prendere di mira una tua carta sul terreno. La carta bersaglio di questo effetto, se distrutta in questo turno, ritorna sul terreno all'inizio del tuo prossimo turno. Questo effetto non è cumulabile.

#799

⭐ Lv1 ORSETTO ABBANDONATO

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta ottiene +3ATK per ogni carta [:ORSETTO:] presente nel tuo scrigno nero. L'ATK di questa carta non può cambiare in nessun altro modo se non secondo le condizioni dettate da questo effetto. Se 1 tua carta [:ORSETTO:] sul terreno viene presa di mira da un attacco, puoi decidere di sacrificare questa carta all'istante ed annullare l'attacco. Questa carta non è una carta istantanea. Il nome di questa carta è anche [ORSETTO DIMENTICATO].

#800

⭐ Lv3 DRAGO ALIENO

❤️ VIT. 50 | ⚔️ ATK. 50
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta può essere posizionata sul terreno solo se è presente sul terreno 1 tuo [VORTICE dell'UNIONE]. Sacrifica gratuitamente 1 [BACCELLO ALIENO] e 1 tua qualsiasi carta [:DRAGO:] di LV.2 per posizionare questa carta sul terreno. Questa carta ottiene +1 al raggio di movimento per ogni tua carta [:ALIENO:] di LV.2 presente sul terreno. Questa carta può muoversi una seconda volta dopo aver attaccato se prima di attaccare si è mossa di una distanza di 2 caselle o meno.