#401

⭐ Lv1 CHIAVE UNIVERSALE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. x
∈ : TERRA

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno, costa 4 PA.

#402

⭐ Lv2 GOLEM LUCCHETTO

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TUONO

Effetto: Puoi decidere di sacrificare almeno 1 [CHIAVE UNIVERSALE] nel posizionamento di questa carta. Se lo fai, questa carta otterrà la possibilità di effettuare un secondo attacco extra gratuito, ogni turno.

#403

⭐ Lv1 FATA dei DENTI

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 2
∈ : LUCE

Effetto: Questa carta guadagna +5❤️ in modo permanente, ogni volta che una carta sul sul terreno viene distrutta in battaglia.

#404

⭐ Lv2 DRAGO MANTIDE

❤️ VIT. 21 | ⚔️ ATK. 23
∈ : FORESTA

Effetto: Mentre questa carta è sul terreno, puoi sacrificare una qualsiasi tua carta che contiene nel nome la parola [:INSETTO:], [:SCARABEO:] oppure [:RAGNO:]. Se lo fai, questa carta ottiene un raggio di movimento di 4 caselle solo per questo movimento e +10ATK, solo per questa battaglia.

#405

⭐ Lv1 LANCIO dei DADI

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta può essere posizionata solo nella zona nera del terreno al normale costo in vigore.

#406

⭐ Lv1 RANOCCHIO MOSCHETTIERE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 7
∈ : TERRA ⇔ OCEANO

Effetto: Questa carta guadagna +20ATK in modo permanente se dopo che è stata posizionata sul terreno, decidi di sacrificar 1 tuo [RANOCCHIO SOGNATORE]. Questa carta è in grado di attaccare diagonalmente.

#407

⭐ Lv1 FUNGONE VIVENTE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 2
∈ : TERRA ⇔ FORESTA

Effetto: Sacrificando questa carta sul terreno, al costo di 1 PA, puoi da a tutte le carte presenti, amiche e nemiche, +10ATK in modo permanente.

#408

⭐ Lv1 RAGNO ZANZARA

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 8
∈ : FORESTA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Il raggio di movimento di questa carta è fisso ed immutabile di 2 caselle. Se questa carta distrugge in battaglia una carta che nel nome ha la parola [:INSETTO:] allora guadagna in modo permamente +15ATK. Se questa carta distrugge in battaglia una qualsiasi carta di LV.1 allora guadagna in modo permanente +10ATK.

#409

⭐ Lv1 CRISTALLO ROSSO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : FUOCO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento fuoco, oscurità e foresta, potranno effettuare un secondo attacco nello stesso turno, se già non hanno questa possibilità, al costo di 3 punti azione.

#410

⭐ Lv2 ANTICO DRAGO ORIGAMI

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TERRA ⇔ FORESTA

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno se è già presente almeno 1 tuo [DRAGO di CARTA]. Questa carta non può essere sacrificata per un posizionamento di altre carte di LV.2 o LV.3.

#411

⭐ Lv1 BARATTOLO di MENTA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : FORESTA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 1 punto azione per aggiungere ad una tua carta sul terreno +20ATK, sottraendo tuttavia -10❤️. In modo permamente.

#412

⭐ Lv1 CRESCITA OPPRIMENTE

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. x
∈ : FORESTA

Effetto: Se una carta di LV.1 del tuo avversario entra nella tua zona bianca, puoi decidere di posizionare questa immediatamente e gratuitamente in una delle caselle libere adiacenti (sempre nella zona bianca). La carta avversaria che ha scatenato questo effetto, sarà completamente immobile ed inutilizzabile fino a quando questa carta non verrà rimossa dal terreno.

#413

⭐ Lv1 PEDONE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : LUCE

Effetto: Questa carta può attaccare solo in diagonale.

#414

⭐ Lv1 ANIMA del GRAN VULCANO

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : FUOCO

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno non ha alcun costo in punti azione se è attivo l'effetto ambientale [ERUZIONE VULCANICA].

#415

⭐ Lv1 MALEDIZIONE della FOLLIA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. x
∈ : LUCE

Effetto: Puoi scegliere di posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca se una carta sul terreno ha cambiato uno o più elementi di appartenenza. Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, nessun predominio su nessun elemento avrà effetto.

#416

⭐ Lv1 COSTRUTTO RICARICABILE

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta rimane immobile per un turno, resetta tutte le proprie statistiche a quelle specificate sulla carta stessa.

#417

⭐ Lv3 KRAKEN del GRAN VULCANO

❤️ VIT. 30 | ⚔️ ATK. 50
∈ : FUOCO ⇔ OCEANO

Effetto: Questa carta causa un danno ad area di -15❤️ a tutte le carte presenti nel raggio di 2 caselle che non appartengono all'elemento fuoco, alla fine di ogni tuo turno.

#418

⭐ Lv1 MUSCOLI del GRAN VULCANO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 10
∈ : FUOCO ⇔ TERRA

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte :GRAN VULCANO: allora questa carta può attaccare una seconda volta per turno, gratuitamente.

#419

⭐ Lv2 CANNONE LASER SOTTO ZERO

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. 20
∈ : TUONO ⇔ VENTO

Effetto: Questa carta non è in grado di muoversi. Il raggio d'attacco di questa carta è immutabile per via degli effetti delle altre carte ed è di un massimo di 4 caselle. Se questa carta distrugge una carta nemica, non avanza nella casella liberata.

#420

⭐ Lv3 GOLEM STERMINATORE

❤️ VIT. 34 | ⚔️ ATK. 50
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta può attaccare gratuitamente seguendo una delle seguenti combinazioni. 3 volte se attacca 3 carte di LV.1.2 volte se attacca 1 carta di LV.2 ed 1 carta di LV.1. 1 volta se attacca una carta di LV.3.

#421

⭐ Lv1 GATTO MECCANICO ESCA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta si trova sul terreno ed una tua carta appartenente all'elemento tuono sta per essere distrutta da un attacco, sacrifica questa carta ed annulla l'attacco del tuo avversario.

#422

⭐ Lv1 COSTRUTTO ROTTAME

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta viene distrutta in battaglia, allora tutte le tue carte restanti sul terreno guadagnano in modo permanente +10❤️.

#423

⭐ Lv2 ARMATURA PREZIOSA INDISTRUTTIBILE

❤️ VIT. 15 | ⚔️ ATK. x
∈ : TUONO ⇔ LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno per assegnare questo effetto ad una tua carta sul terreno. La carta bersaglio sarà completamente immune ai primi 2 attacchi che subirà dopo l'attivazione di questo effetto. Non puoi attivare più effetti di [ARMATURA PREZIOSA INDISTRUTTIBILE] sulla stessa identica carta.

#424

⭐ Lv1 ASSASSINO del CHAOS

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 4
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta può attaccare diagonalmente, inoltre ha un raggio d'attacco fisso ed immutabile di 2 caselle.

#425

⭐ Lv3 OSCURITA' SENZA FINE

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 60
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte che non appartengono all'elemento oscurità, impiegheranno +1 PA per effettuare un movimento ed +1 PA per l'attacco. Questa carta non subisce alcuni tipo di predominio ed è inoltre immune agli attacchi delle carte di LV.1

#426

⭐ Lv1 NUBE della DISTRUZIONE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA' ⇔ TERRA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, al costo di 1 punto azione ed infliggi a tutte le carte nel raggio di 1 casella, un danno di -15❤️.

#427

⭐ Lv2 SPADACCINO OSCURO PURO

❤️ VIT. 21 | ⚔️ ATK. 26
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se sul terreno ci sono altre tue carte appartenenti all'elemento oscurità, allora questa carta avrà un raggio di movimento di base di 3 caselle. Se un attacco di questa carta viene bloccato o fallisce per qualche ragione, puoi decidere di spostarla indietro di 2 caselle (se hai lo spazio per farlo.)

#428

⭐ Lv1 ANIMA OSCURA INNOCENTE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se questa carta viene sacrificate per un evocazione di LV.2 allora la carta posizionata avrà come secondo elemento, se non lo ha ancora, l'oscurità. Sacrificare questa carta per un evocazione superiore non ha costi in punti azione.

#429

⭐ Lv1 BASTONE dell'INCANTATORE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA'

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 2 PA, e garantisci ad un altra tua carta sul terreno un bonus permanente di +10ATK e +10❤️.

#430

⭐ Lv1 OCCHIO VOLANTE ALIENO

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento fisso ed immutabile di 4 caselle.

#431

⭐ Lv2 BACCELLO ALIENO

❤️ VIT. 29 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA' ⇔ FORESTA

Effetto: Ogni volta che termini il tuo turno, questa carta guadagna +5❤️ in modo permanente.

#432

⭐ Lv1 COSTRUTTO RISERVA ENERGETICA

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TUONO

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [COSTRUTTO RICARICABILE] allora puoi posizionare gratuitamente questa carta sul terreno, nella tua zona bianca, durante il tuo turno.

#433

⭐ Lv1 RANOCCHIO SERGENTE

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 5
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, ,tutte le carte, amiche e nemiche che nel nome hanno la parola [:RANOCCHIO:] oppure [:SOLDATO:] ottengono +15ATK.

#434

⭐ Lv1 INCANTESIMO dell'URAGANO

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 9
∈ : VENTO

Effetto: Sacrifica questa carta al costo di 3 PA ed aggiungi a tutte le carte vento sul terreno +10❤️ e +10 ATK. in modo permanente.

#435

⭐ Lv2 GOLEM COCOMERO COLOSSALE

❤️ VIT. 21 | ⚔️ ATK. 29
∈ : FORESTA

Effetto: Alla fine di ogni tuo turno, se questa carta è danneggiata, recupera fino a +20❤️.

#436

⭐ Lv1 GOLEM MARINO

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta non spende PA per muoversi oppure attaccare se ci sono altre carte oceano sul terreno.

#437

⭐ Lv1 GOLEM SCUDO GRANDE

❤️ VIT. 12 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Se questa carta ha la ❤️ piena, allora non può essere distrutta con un colpo solo, rimanendo a 1❤️.

#438

⭐ Lv1 SCUDO GRANDE

❤️ VIT. 30 | ⚔️ ATK. x
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta può subire 3 attacchi sempre e comunque. Non viene distrutta prima. Questa carta si distrugge dopo il 3° attacco subito. Questa carta può comunque essere distrutta dagli effetti delle altre carte.

#439

⭐ Lv1 MASCHERA TIKI

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: La carta che distrugge questa carta in battaglia spenderà +1 punto azione per muoversi e +1 punto azione per attaccare, a partire dal prossimo turno del tuo avversario.

#440

⭐ Lv1 RAGNO CRATERE BUIO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 4
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta non subisce danni da combattimento dalle carte che hanno un ATK pari o inferiore a 12.

#441

⭐ Lv1 TOPO ENERGIA PURA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TUONO

Effetto: Sacrifica gratuitamente questa carta sul terreno per dare a tutte le tue carte presenti, appartenenti all'elemento tuono, +10ATK, solo per il turno corrente.

#442

⭐ Lv1 NECRO PARASSITA

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella zona nera del terreno, nel momento esatto in cui il tuo avversario decide di recuperare una carta dal suo scrigno nero e posizionarla sul terreno. Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte recuperate dallo scrigno nero e rimesse sul terreno saranno considerate come [senza effetto].

#443

⭐ Lv1 PESCE dell'ABISSO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OCEANO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Ogni volta che 1 tuo altro [PESCE dell'ABISSO] viene distrutto in battaglia, questa carta guadagna +15 ATK.

#444

⭐ Lv2 DANZA FRENETICA

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. x
∈ : LUCE

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte, sia amiche che nemiche, che nel nome contengono la parola [:DANZA:] allora questa carta avrà un raggio di movimento di base di 4 caselle.

#445

⭐ Lv1 PORTATRICE dello STENDARDO BIANCO

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 5
∈ : LUCE

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 tuo [PORTATORE dello STENDARDO] allora posizionare questa carta sul terreno non avrò alcun costo. Se questa carta viene distrutta in battaglia, tutte le tue carte sul terreno, presenti in quel momento, guadagnano +15ATK. in modo permanente.

#446

⭐ Lv1 SENTINELLA della SORGENTE NERA

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 9
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se sul terreno ci sono carte che appartengono all'elemento oscurità allora posizionare questa carta ti costerà 1 PA.

#447

⭐ Lv1 OMBRA SENZIENTE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 4
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno se è presente 1 tuo [LIBRO PROIBITO] sul terreno. Sacrificando questa carta puoi aggiungere, solo per questo turno, +1 al raggio di movimento a tutte le carte appartenenti all'elemento oscurità, presenti nel raggio di 1 casella

#448

⭐ Lv1 SCIENZIATO MATTO

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte appartenenti all'elemento tuono, potranno attaccare una seconda volta (se non lo potevano fare), al costo di 3 PA, sacrificando però -10❤️ dalle proprie statistiche. Questo effetto non è cumulabile.

#449

⭐ Lv1 SPIRITO della MELA AVVELENATA

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se questa carta viene sacrificata per un posizionamento di LV.2 allora la carta posizionata sul terreno cambierà il proprio secondo elemento in oscurità. Sacrificare questa carta per un posizionamento di LV.2 non costa punti azione.

#450

⭐ Lv1 TOPO ZOMBIE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OSCURITA'

Effetto: Tutte le carte attaccate da questa carta almeno una volta, indipendentemente se l'attacco ha avuto successo, è stato annullato o deviato, ottengono la parola :ZOMBIE: nel nome.

#451

⭐ Lv1 RITUALE PROIBITO

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di -4 PA + altre due tue carte di LV.2 presenti sul terreno e recupera 1 tua carta di LV.3 dal tuo scrigno nero, rimettendola sul terreno.

#452

⭐ Lv1 COSTRUTTO di CARTA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 11
∈ : VENTO

Effetto: Puoi posizionare questa gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, se hai almeno 1 tuo [DRAGO di CARTA] sul terreno. Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le tue carte [DRAGO di CARTA] potranno tornare indietro se si sono mosse prima di effettuare un attacco.

#453

⭐ Lv1 APE LETALE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 10
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta si distrugge immediatamente dopo aver attaccato con successo una carta. La carta nemica attaccata da questa carta, perderà alla fine di ogni turno del suo possessore, -10❤️.

#454

⭐ Lv1 NINFA del VENTO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 5
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella che appartengono all'elemento vento ottengono +1 al raggio di movimento. Il loro raggio di movimento tuttavia non può superare le 5 caselle. Se succede, allora questo effetto non funzionerà.

#455

⭐ Lv3 DRAGO LEVIATANO LUMINOSO

❤️ VIT. 42 | ⚔️ ATK. 44
∈ : VENTO

Effetto: Il raggio di movimento di base di questa carta è di 5 caselle. Questa carta non può per nessuna ragione, muoversi nello stesso turno in cui viene posizionata.

#456

⭐ Lv1 BAZOOKA di NATALE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta può attaccare anche le carte amiche. La carta attaccata da questa carta, dopo aver subito i danni, ottiene +20❤️ in modo permanente. Questa carta perde -10❤️ dopo ogni attacco effettuato.

#457

⭐ Lv1 PREGIATA POLVERE della FORESTA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. x
∈ : FORESTA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno per aggiungere ad una tua carta sul terreno +15❤️ e +5ATK in modo permanente. Se la carta beneficiaria di questo effetto non fa parte dell'elemento foresta, allora lo acquisisce come proprio secondo elemento.

#458

⭐ Lv1 ALBERO STREGONE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FORESTA

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, ogni volta che una carta viene riportata sul terreno dallo scrigno nero, tutte le tue carte presenti appartenenti all'elemento foresta ottengono +10❤️ in modo permamente.

#459

⭐ Lv1 PAUSA CUPCAKE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 3
∈ : LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta al costo di 1 punto azione sul terreno e blocca una carta del tuo avversario a scelta per un turno. Nel turno del tuo avversario, la carta bersaglio non potrà muoversi ne essere mossa per effetti delle altre carte o scambiata di posizione, anche se potrà comunque attaccare.

#460

⭐ Lv1 LANTERNA dello SPAVENTO

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 1
∈ : FUOCO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Puoi scegliere di posizionare questa carta sul terreno gratuitamente, nella tua zona bianca, durante il tuo turno, se nella tua zona bianca ci sono 1 o più carte del tuo avversario. Distruggi quindi questa carta e causa un danno a tutte le carte nemiche presenti nella tua zona bianca di -10❤️.

#461

⭐ Lv1 FUGA dall'OLTRETOMBA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 4
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se questa carta si trova nel tuo scrigno nero ed il tuo avversario recupera una carta dal proprio scrigno nero, allora rimetti questa carta sul terreno, in una qualsiasi casella della zona nera. Se sul terreno non hai alcuna tua carta presente, questo effetto non viene attivato.

#462

⭐ Lv1 IPNOSI del VENTO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 2
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte che non appartengono all'elemento vento, impiegheranno +1 punto azione per effettuare movimenti superiori a 1 casella di raggio. Questo effetto non è cumulabile.

#463

⭐ Lv1 PTERODATTILO CACCIATORE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 6
∈ : VENTO

Effetto: Il raggio di movimento di base di questa carta è di 3 caselle.

#464

⭐ Lv1 TRONCO CONTAMINATO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. x
∈ : FORESTA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte di LV.1 presenti avranno la parola :ZOMBIE: nel nome.

#465

⭐ Lv2 SERPENTE SPINOSO di ROCCIA

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 26
∈ : TERRA ⇔ LUCE

Effetto: Qualsiasi carta che attacca questa carta subisce un danno da contatto di -15❤️.

#466

⭐ Lv2 DRAGO SERPENTONE

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 20
∈ : VENTO

Effetto: Se questa carta non si è mossa per fare un attacco, allora può effettuare un movimento dopo aver attaccato. Questo effetto non funziona nel primo turno in cui viene messa sul terreno.

#467

⭐ Lv1 DISINFESTAZIONE COMPLETA

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 10
∈ : FUOCO

Effetto: Se questa carta attacca una carta che nel nome contiene la parola [:RAGNO:] oppure [:INSETTO:] allora viene causato un danno a tutte le carte nemiche nel raggio di 1 casella, della carta attaccata, di -10❤️.

#468

⭐ Lv2 DRAGO TORNADO OSCURO

❤️ VIT. 24 | ⚔️ ATK. 22
∈ : VENTO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Questa carta può attaccare un numero di volte parti al numero di carte VENTO ⇔ OSCURITA' presenti sul terreno, al normale costo in vigore.

#469

⭐ Lv1 AMMAZZA DRAGHI

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. x
∈ : TERRA

Effetto: Il raggio d'attacco di questa carta può estendersi a 3 caselle se deve colpire una carta che nel nome contiene la parola [:DRAGO:]. Se questa carta distrugge una carta in battaglia, non avanza nella casella conquistata.

#470

⭐ Lv3 GLADIATORE dell'OLIMPO

❤️ VIT. 38 | ⚔️ ATK. 46
∈ : FUOCO

Effetto: Questa carta ottiene momentaneamente +30ATK se combatte con una carta che ha un ATK superiore. Le statistiche di ATK questa carta tornano normali alla fine di ogni battaglia.

#471

⭐ Lv1 ALBERO CARBONIZZATO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FORESTA ⇔ FUOCO

Effetto: Questa carta non subisce danni da combattimento dalle carte appartenenti all'elemento fuoco. Se questa carta o le sue copie sono le uniche rimaste sul terreno e non hai altre carte nel tuo scrigno, allora distruggi questa carta.

#472

⭐ Lv1 GUIDA degli SPIRITI

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte recuperate dallo scrigno nero e rimesse sul terreno, otterranno +10❤️ in modo permanente.

#473

⭐ Lv1 PRIGIONE di AZAZEL

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 10
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta sul terreno solo se sacrifichi 1 tuo [AZAZEL]. Scegli 1 qualsiasi carta sul terreno di LV.1 e distruggila, quindi distruggi questa carta.

#474

⭐ Lv2 DRAGO ATTACCO FULMINEO

❤️ VIT. 24 | ⚔️ ATK. 24
∈ : TUONO

Effetto: Nel primo turno in cui viene posizionata questa carta sul terreno, è possibile attaccare gratuitamente per 2 volte. A partire dal turno successivo questa carta torna ad avere condizioni normali di attacco.

#475

⭐ Lv2 DRAGO MAESTRALE

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 20
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di 3 caselle, inoltre ottiene +10ATK per ogni attacco al quale sopravvive.

#476

⭐ Lv1 SERVIZIO in CAMERA

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 0
∈ : TERRA

Effetto: Puoi scartare questa carta direttamente dal tuo scrigno se il tuo avversario posiziona sul terreno gratuitamente 3 o più carte. Scegli una delle carte posizionate gratuitamente e distruggila. Non puoi scartare più copie di questa carta per lo stesso posizionamento

#477

⭐ Lv1 STREGONE del CLIMA

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 0
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, i danni causati dagli effetti ambientali, riguarderanno tutti, anche gli elementi esclusi normalmente.

#478

⭐ Lv1 STREGA BUONA dell'EST

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 1
∈ : FORESTA ⇔ LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, sarà concesso ad entrambi i giocatori la possibilità di posizionare 1 carta gratuitamente sul terreno per turno, nella propria zona bianca, a patto che sia di LV.1 e che sia posizionabile.

#479

⭐ Lv1 CORVO ASSASSINO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 8
∈ : VENTO ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta può attaccare anche diagonalmente.

#480

⭐ Lv2 VENTO NEFASTO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 30
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Tutte le carte che combattono partendo dal una posizione che rientra nel raggio di 1 casella, causeranno -15ATK in meno di danni all'avversario. Questa carta è esclusa dal suo stesso effetto o da quello delle copie di se stessa. Questo effetto non è cumulabile con altre carte che hanno lo stesso nome.

#481

⭐ Lv1 TRONCO AUTUNNALE

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 4
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta non subisce gli effetti ambientali.

#482

⭐ Lv2 DRAGO GIOCATTOLO SINISTRO

❤️ VIT. 21 | ⚔️ ATK. 21
∈ : TUONO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno se nel tuo scrigno mero ci sono 20+ carte di cui 1 è [DRAGO MECCANICO].

#483

⭐ Lv1 OROLOGIO GIOCATTOLO

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TUONO ⇔ OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta resterà sul terreno, i punti azione iniziali per turno che prendono i giocatori non potranno essere aumentati o diminuiti. Se questa carta viene distrutta in battaglia, entrambi i giocatori inizieranno il proprio prossimo turno con 9 punti azione. Solo una volta.

#484

⭐ Lv1 GOLEM COLPO FATALE

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. ???
∈ : TUONO

Effetto: Il primo attacco in assoluto che effettua questa carta consterà 6 punti azione, e se ha successo, causerà -40❤️ di danni. Dal secondo attacco in poi, si seguiranno le statistiche e condizioni normali. Il normale ATK di questa carta si calcola prendendo il numero delle tue carte presenti nella zona bianca, questa esclusa x5. L'ATK di questa carta non può essere modificato in altro modo.

#485

⭐ Lv1 TUTA INDISTRUTTIBILE

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. 10
∈ : LUCE ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta è immune ai primi 2 attacchi che subisce.

#486

⭐ Lv1 MAGA della FORESTA INVERNALE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 7
∈ : LUCE ⇔ FORESTA

Effetto: Tutte le carte :NATALE: ottengono +10ATK fintanto che questa carta rimane sul terreno.

#487

⭐ Lv1 VIRUS ROCCIOSO

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Tutte le carte presenti sul terreno che appartengono all'elemento terra, che vendono attaccate mentre si trovano nel raggio di 1 casella, causeranno un danno da contraccolpo alla carta attaccante di -10❤️(solo se l'attacco ha successo) , a meno che la carta attaccante non sia anch'essa di tipo terra, in tal caso non viene causato alcun danno.

#488

⭐ Lv1 ELMO VIVO di ATLANTIDE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 6
∈ : OCEANO

Effetto: Puoi scegliere di sacrificare questa carta al costo di 1 punto azione sul terreno e scegliere 1 tua carta sul terreno come bersaglio, che fa parte dell'elemento oceano. La carta beneficiaria di questo effetto, causerà un contrattacco di -10❤️ a tutte le carte che la attaccano con successo. Questo effetto non è cumulabile con altre carte che hanno lo stesso nome.

#489

⭐ Lv1 ALLENAMENTO SICURO

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, gli attacchi delle carte di LV.2 e LV.3 che vengono rivolti verso le carte di LV.1 andranno sempre a buon fine e non potranno essere bloccati/deviati o respinti per via degli altri effetti. Se una carta attaccata ha come effetto quello di non subire i primi attacchi che riceve, tale effetto viene annullato da questo effetto.

#490

⭐ Lv1 BAMBOLOTTO ROTTO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Se questa carta è sul terreno ed il tuo avversario sta attaccando una tua carta sul terreno, l'attacco sarà ridirezionato automaticamente verso questa carta. Se questa carta viene distrutta a causa di questo effetto il tuo avversario può scegliere se muoversi o no nella casella occupata da questa carta.

#491

⭐ Lv1 GUERRIERO del MARE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 6
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta può attaccare una seconda volta per turno al costo fisso di 3 punti azione.

#492

⭐ Lv1 DIVORATORE di PESCHERECCI

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OCEANO

Effetto: Se questa carta ha almeno 1 carta che contiene nel nome la parola [:NAVE] nel raggio di 1 casella, allora otterrà +20ATK.

#493

⭐ Lv1 CALAMARO delle PROFONDITA'

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 7
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta non subisce alcun predominio.

#494

⭐ Lv1 SPAZZINO del FONDALE OCEANICO

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 9
∈ : OCEANO

Effetto: Mentre questa carta è sul terreno, guadagna +5❤️, per ogni volta che una qualsiasi carta viene distutta in qualsiasi modo.

#495

⭐ Lv3 ORCA REALE

❤️ VIT. 40 | ⚔️ ATK. 42
∈ : OCEANO

Effetto: Se questa carta viene distrutta e spedita nello scrigno nero, puoi scegliere una carta di LV.2 nel tuo scrigno nero e rimetterla sul terreno nella tua zona bianca immediatamente dopo.

#496

⭐ Lv1 TRAPPOLA dei VERMI FAMELICI

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TERRA ⇔ OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane nella tua zona bianca, provocherà un danno di -15❤️ alla fine di ogni tuo turno, a tutte le carte nemiche nel raggio di 1 casella.

#497

⭐ Lv1 DIVINO SAGGIO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 0
∈ : LUCE

Effetto: Tutte le carte appartenenti all'elemento luce causeranno +10ATK di danno, mentre combattono contro le carte che non appartengono a tale elemento.

#498

⭐ Lv1 CUBO di GELATINA

❤️ VIT. 12 | ⚔️ ATK. x
∈ : LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 2 punti azione e distruggi tutte le carte nemiche di LV.1 nel raggio di 1 casella.

#499

⭐ Lv2 PORTALE degli INFERI

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, posizionare le carte appartenenti all'elemento oscurità, per entrambi i giocatori, non avrà alcun costo in punti azione.

#500

⭐ Lv3 IL CREATORE

❤️ VIT. ??? | ⚔️ ATK. ???
∈ : LUCE ⇔ TUONO

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno occorre sacrificare 3 carte di LV.3. Questa carta è immune a tutti gli effetti ambientali, danni da contatto, danni da contraccolpo e danni diretti causati dagli effetti delle altre carte. Le statistiche di questa carta non possono essere alterate dalle carte nemiche ne può essere mossa dagli effetti delle carte nemiche. Questa carta può attaccare un numero infinito di volte, gratuitamente, inoltre il suo raggio di movimento di base sarà di 5 caselle.

#501

⭐ Lv1 TET RICARICA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. x
∈ : TERRA ⇔ TUONO

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 1 punto azione. Puoi scegliere di sacrificarla al costo di 3 punti azione e far recuperare a tutte le carte sul terreno che contengono la parola specifica [:TET:] la propria ❤️, se sono danneggiate.

#502

⭐ Lv2 OCCHIO del CICLONE

❤️ VIT. 24 | ⚔️ ATK. 10
∈ : VENTO

Effetto: Qualsiasi carta amica nel raggio di 2 caselle non subisce i danni collaterali causati da contraccolpi o danni da contatto in battaglia.

#503

⭐ Lv1 CHIAVE della TEMPESTA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. x
∈ : VENTO ⇔ TUONO

Effetto: Sacrifica questa carta gratuitamente sul terreno durante il tuo turno ed aggiungi a tutte le carte :URAGANO: +15 ATK.

#504

⭐ Lv1 GABBIA BIZZARRA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 4
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta può attaccare solo se si trova nella zona bianca. Questa carta si muove ed attacca gratuitamente. Devi muovere questa carta ogni turno, se rimane ferma per un turno, distruggila.

#505

⭐ Lv1 GUARDIANA del BOSCO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 9
∈ : VENTO ⇔ FORESTA

Effetto: Questa carta guadagna +20ATK per un turno se nel turno del tuo avversario almeno una tua carta appartenenti all'elemento foresta è stata distrutta in battaglia.

#506

⭐ Lv1 MAGA BUONA del NATALE

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 6
∈ : FORESTA ⇔ LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno avranno un bonus di +15❤️.

#507

⭐ Lv2 COSTRUTTO STELLA di NATALE

❤️ VIT. 18 | ⚔️ ATK. 26
∈ : FORESTA ⇔ LUCE

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno 1 dei due tributi deve provenire da una carta che nel nome contiene la parola [:NATALE:]. Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte presenti sul terreno avranno un bonus di +30❤️.

#508

⭐ Lv1 DEMONE IMBROGLIONE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca se un tuo attacco è fallito a causa di un effetto di una carta del tuo avversario. Puoi quindi sacrificare questa carta immediatamente e ripetere l'attacco.

#509

⭐ Lv1 SERPENTE VERDE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 9
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento fisso ed immutabile di 3 caselle.

#510

⭐ Lv1 NINFA della RINASCITA

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 7
∈ : FORESTA

Effetto: Puoi sacrificare questa carta sul terreno al costo di 1 punto azione e recuperare 1 carta dal tuo scrigno nero a patto che sia di LV.1 ed appartenga all'elemento foresta, e rimetterla nella tua zona bianca.

#511

⭐ Lv1 CIMICE ROCCIOSA

❤️ VIT. 11 | ⚔️ ATK. 13
∈ : TERRA

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 2 p.a. Questa carta non può in alcun caso essere distrutta con un colpo solo. Se la sua ❤️ è piena, allora un attacco devastante invece di elimiarla la lascia con 1❤️.

#512

⭐ Lv1 MANIFESTAZIONE ARDENTE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 7
∈ : FUOCO

Effetto: Alla fine di ogni tuo turno, questa carta causa un danno da contatto a tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella, di -8❤️, che non appartengono all'elemento fuoco. Questo effetto è cumulabile.

#513

⭐ Lv2 COSTRUTTO DIFENSIVO

❤️ VIT. 30 | ⚔️ ATK. 10
∈ : LUCE ⇔ TERRA

Effetto: Se questa carta subisce con successo un attacco, perdendo ❤️ ma non venendo distrutta, allora tutti gli attacchi successivi nello stesso turno, causeranno un max di -1❤️ di danno.

#514

⭐ Lv2 CIRCE

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 8
∈ : LUCE

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, nessuna carta potrà essere recuperata dallo scrigno nero o tornare da esso grazie ad un proprio effetto.

#515

⭐ Lv1 COSTRUTTO REPLICATORE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO

Effetto: Se viene attivato l'effetto di una carta istantanea mentre questa carta è sul terreno, allora puoi decidere di sacrificare questa carta immediatamente, annullare l'effetto della carta istantanea ed usarlo a tuo piacimento, quando vuoi, nell'arco dei prossimi 2 turni.

#516

⭐ Lv1 ZUCA COLA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA' ⇔ FORESTA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, al costo di 1 punto azione per aggiungere ad una tua carta appartenente all'elemento oscurità +25ATK, per i prossimi 2 tuoi turni. Alla fine del tuo secondo turno, questo effetto svanisce.In alternativa, sacrifica questa carta sul terreno al costo di 3 punti azione, e riduci l'ATK di una carta appartenente all'elemento luce, sul terreno, di -15 punti, fino alla fine del tuo secondo turno.

#517

⭐ Lv1 MESSAGGERO della SVENTURA

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 0
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta può essere scartata direttamente dal tuo scrigno all'inizio del tuo turno, senza spendere punti azione. Per i prossimi 3 turni, il tuo avversario inizierà il proprio turno con un numero fisso ed immutabile, di 8 punti azione, mentre solo nel tuo prossimo turno, inizierai con un numero fisso ed immutabile di 5 punti azione.

#518

⭐ Lv1 COBRA della LAMPADA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 0
∈ : LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 2 punti azione. Inizierai il tuo prossimo turno con un bonus di +4 punti azione, solo in quel turno.

#519

⭐ Lv1 CESPUGLIONE ESCA

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 3
∈ : FORESTA

Effetto: Se una tua carta presente nel raggio di 1 caselle, sta per subire un attacco, sarà invece questa carta a subirlo.

#520

⭐ Lv3 SIGNORE dei NECROMANTI

❤️ VIT. 35 | ⚔️ ATK. 5
∈ : OSCURITA' ⇔ TERRA

Effetto: Per poter posizionare questa carta sul terreno, uno dei due tributi deve essere [CIRCE]. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, nessuna carta potrà essere recuperata dallo scrigno nero o tornare da esso grazie ad un proprio effetto. Nel momento in cui posizioni questa carta sul terreno distruggi tutte le carte presenti sul terreno che nel proprio effetto permettono di recuperare le altre carte dallo scrigno nero o di ritornare dallo scrigno nero a determinate condizioni. Per ogni carta distrutta a causa dell'effetto di questa carta, ottieni +30ATK, in modo permanente.

#521

⭐ Lv1 CORALLO OSSERVATORE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 3
∈ : OCEANO ⇔ FORESTA

Effetto: Tutte le carte presenti nel raggio di 3 caselle, per muoversi, impiegheranno +1 punto azione. Questo effetto non è cumulabile.

#522

⭐ Lv1 ORSO PESANTE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : VENTO

Effetto: Muovere questa carta costa 3 punti azione. La carta che distrugge questa carta in battaglia, impiegherà +1 punto azione per muoversi ma solo se il suo movimento costa meno di 5 punti azione. Questo effetto è cumulabile.

#523

⭐ Lv1 BENEDIZIONE della LUNA

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. x
∈ : VENTO ⇔ LUCE

Effetto: Se sul terreno ha un tuo [DRAGO della LUNA] allora puoi sacrificare questa carta ed aggiungere alla carta bersaglio l'immunità dai prossimi 2 attacchi che subirà.

#524

⭐ Lv2 CALAMARO del MARE del NORD

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 30
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta otttiene +10ATK per ogni carta :CALAMARO: presente sul terreno.

#525

⭐ Lv1 MASSIMO POTENZIALE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. x
∈ : FUOCO

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno, al costo di 6 punti azione, per moltiplicare l'ATK di una tua carta sul terreno, di LV.1 x5, solo per questo turno. Alla fine del tuo turno, la carta potenziata si distrugge. Inoltre inizierai il tuo prossimo turno, con -1 punto azione.

#526

⭐ Lv1 L'ISTANTE PRIMA della FINE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : FUOCO

Effetto: Se questa è la tua ultima carta presente nel tuo scrigno, in una sola copia, allora posizionala gratuitamente sul terreno nella tua zona bianca, durante il tuo turno. Sacrificala subito dopo e causa un danno di -25❤️a tutte le carte presenti nel raggio di 1 casella. Se attivando questo effetto sei riuscito a distruggere almeno 4 carte del nemico, hai vinto il duello. Se invece non ci sei riuscito, hai perso il duello.

#527

⭐ Lv1 CAPITANO del MARE del NORD

❤️ VIT. 9 | ⚔️ ATK. 10
∈ : OCEANO ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta elimina con un colpo solo, qualsiasi carta appartenente all'elemento oceano, di LV.1 che attacca a patto che l'attacco abbia successo.

#528

⭐ Lv1 BUFFONE di CORTE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno per impedire nel prossimo turno del tuo avversario gli attacchi multipli da parte delle stesse carte. Per tutto il turno del tuo avversario quindi, sarà consentito di attaccare 1 volta per carta.

#529

⭐ Lv1 SFIDA del PIU' FORTE

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. x
∈ : TERRA

Effetto: Se una tua carta di LV.1 oppure LV.2 sta combattendo contro una carta di livello superiore e con un ATK superiore, allora la carta in svantaggio ottiene +10ATK solo per la battaglia in questione. Questo effetto può essere sfruttato anche dal tuo nemico. Questo effetto perdura fino a quando questa carta rimane sul terreno. Questo effetto non è cumulabile.

#530

⭐ Lv1 PILA di MAGMA TAGLIENTE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 9
∈ : TERRA ⇔ FUOCO

Effetto: Tutte le carte che muovendosi si fermano in un area di raggio 1 casella, otterranno un danno istantaneo da contatto di -10❤️.

#531

⭐ Lv1 FOLLETTO GUARDIANO della GABBIA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 4
∈ : LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 3 punti azione per impedire a qualsiasi carta che si trova negli scrigni neri di tornare sul terreno, in qualsiasi modo, per i prossimi 3 turni.

#532

⭐ Lv1 SHIBA SCONTROSO

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TERRA ⇔ LUCE

Effetto: Se almeno 1 tuo [SHIBA GENTILE] è stato distrutto sul terreno, in qualsiasi modo che non sia un sacrificio, allora posiziona questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, durante il tuo turno. Il primo attacco in assoluto di questa carta causerà danni doppi.

#533

⭐ Lv1 UOMO BUCO NERO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA'

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 2 punti azione, e distruggi tutte le carte di LV.1, amiche e non, nel raggio di 1 casella.

#534

⭐ Lv1 DAMA delle TENEBRE

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Se sul terreno ci sono almeno 4 carte appartenenti all'elemento oscurità, questo specifica carta esclusa, allora il raggio di movimento standard di questa carta sarà di 3 caselle.

#535

⭐ Lv1 OSCURITA' DILAGANTE

❤️ VIT. 10 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta può subire danni da combattimento solo dalle carte appartenenti all'elemento luce. Se una carta appartenente all'elemento luce attacca questa carta, questa carta viene distrutta sempre e comunque anche se viene protetta. Se questa carta oppure copie di questa carta, sono le ultime che ti sono rimaste sul terreno e non hai modo di posizionare altre carte dal tuo scrigno in un turno, allora distruggi questa carta immediatamente.

#536

⭐ Lv1 LIBRO MOSTRUOSO

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TERRA

Effetto: Se questa carta viene distrutta in battaglia o per effetto di una carta avversaria di LV.1, distruggi la carta che ha causato la distruzione di questa carta. Se questa carta viene distrutta da un effetto ambientale, questo effetto non si attiva.

#537

⭐ Lv1 GOLEM DIFESA PLANETARIA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 5
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta si trova nella tua zona bianca, allora può attaccare un numero di volte parti al numero delle carte nemiche presenti sul terreno, al normale costo in vigore sul terreno. Questa carta è incapace di attaccare al di fuori della tua zona bianca.

#538

⭐ Lv1 ACROBATA del FLEUR ROUGE

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 4
∈ : LUCE

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 1 solo punto azione se sul terreno ci sono altre carte che nel nome contengono la parola [:FLEUR ROUGE:]. Questa carta ha un raggio di movimento di base di 2 caselle.

#539

⭐ Lv1 RANOCCHIO delle ARTI MARZIALI

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 6
∈ : VENTO

Effetto: Il raggio d'attacco di base di questa carta è di 2 caselle. Se questa carta viene attaccata da una carta che nel nome contiene la parola [:GUERRIERO:] oppure [:LOTTATORE:] allora non può essere distrutta se ha 2 o più❤️.

#540

⭐ Lv1 IL PRINCIPE RANOCCHIO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 3
∈ : LUCE

Effetto: Puoi deviare un qualsiasi attacco rivolto verso questa carta, verso una qualsiasi altra carta sul terreno, salvando questa carta.

#541

⭐ Lv1 FIORE MROK

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 7
∈ : OSCURITA' ⇔ FORESTA

Effetto: Posizionare questa carta sul terreno costa 2 punti azione. Fino a quando questa carta rimane sul terreno sarà attivo l'effetto ambientale [DIMENSIONE MROK]. Fino a quando è attivo [DIMENSIONE MROK], tutte le carte che nel nome hanno la parola [:MROK:] non pagheranno il costo di movimento o di attacco.

#542

⭐ Lv1 ESPLORATORE MROK

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OSCURITA' ⇔ FORESTA

Effetto: Il raggio di movimento di base di questa carta, è di 3 caselle.

#543

⭐ Lv1 MAGHETTO MROK

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 6
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Una volta per turno, al costo di 4 punti azione puoi ripristinare la ❤️ di una tua carta sul terreno che contiene nel nome la parola [:MROK:].

#544

⭐ Lv1 UCCELLO MROK

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 9
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Questa carta ha un raggio d'attacco di 2 caselle. Se sul terreno sono presenti 3 [UCCELLO MROK] allora il raggio d'attacco di questa carta diventa di 3 caselle.

#545

⭐ Lv2 MOSTRICIATTOLO MROK

❤️ VIT. 28 | ⚔️ ATK. 28
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Se sul terreno è attivo l'effetto ambientale [MONDO MROK] allora puoi posizionare questa carta sul terreno, senza offrire alcun tributo, se spendi 8 punti azione.

#546

⭐ Lv1 TRAPPOLA MROK

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA' ⇔ TUONO

Effetto: Puoi posizionare questa carta istantaneamente sul terreno, nella tua zona bianca, in qualsiasi momento del duello, quando una tua carta sul terreno che contiene nel nome la parola [:MROK:] viene attaccata. Annulla l'attacco in questione e mantieni questa carta sul terreno, nella tua zona bianca. Questa carta attacca in automatico qualsiasi carta nemica si dovesse fermare nel raggio di 1 casella.

#547

⭐ Lv2 PIRATA MROK

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 25
∈ : OSCURITA' ⇔ OCEANO

Effetto: Le carte nemiche di LV.1 attaccate da questa carta, che sopravvivono all'attacco, diventano di tua proprietà.

#548

⭐ Lv3 ROBOT DISTRUTTORE MROK

❤️ VIT. 55 | ⚔️ ATK. 65
∈ : OSCURITA' ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta può essere posizionata sul terreno solo se i 2 tribuiti offerti avevano nel nome la parola [:MROK:]. Questa carta può attaccare 3 volte per turno se sul terreno è in vigore l'effetto ambientale [DIMENSIONE MROK]

#549

⭐ Lv3 ALTO MAESTRO della CREAZIONE

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 80
∈ : LUCE

Effetto: Uno dei due tributi offerti per posizionare questa carta sul terreno deve essere 1 carta di LV.3 che contiene nel nome la parola [:GOLEM:]. Alla fine del tuo 4° turno, da quando questa carta è stata posizionata sul terreno, puoi scegliere 1 tua carta nel tuo scrigno nero, di qualsiasi livello, che contiene nel nome la parola [:GOLEM:] e posizionarla sul terreno.

#550

⭐ Lv1 VERO o FALSO

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 0
∈ : LUCE

Effetto: Quando posizioni questa carta sul terreno dichiara un inversione di un predominio. L'effetto è permanente fino a quando un altro effetto non cambia le condizioni di predominio imposte da questa carta.

#551

⭐ Lv1 YETI

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 7
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta ottiene +5 ATK per ogni carta :NATALE: oppure :MOSTRO: Presente sul terreno.

#552

⭐ Lv1 CREATURA ABISSALE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 6
∈ : OCEANO

Effetto: Questa carta non subisce mai alcun predominio ne alcun effetto ambientale.

#553

⭐ Lv1 COLPO TOSTO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 8
∈ : VENTO

Effetto: Questa carta può attaccare una sola volta durante il duello. Il suo raggio d'attacco cresce di +1 ogni volta che termini il tuo turno.

#554

⭐ Lv1 VERME TERRIBILE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TERRA

Effetto: Questa carta non paga mai il costo di movimento. Se una carta nemica si ferma nella casella che questa carta occupava nel turno appena passato, allora la carta nemica perde -10❤️.

#555

⭐ Lv3 DRAGO COLPO FINALE

❤️ VIT. 30 | ⚔️ ATK. 100
∈ : TUONO ⇔ TERRA

Effetto: Per posizionare questa carta sul terreno è necessario sacrificare 6 carte di LV.2. Questa carta può attaccare una qualsiasi casella sul terreno, ad un costo fisso ed immutabile di 5 punti azione.

#556

⭐ Lv1 SMATERIALIZZAZIONE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. x
∈ : VENTO

Effetto: Se questa carta viene sacrificata per un evocazione, allora nell'intero processo puoi decidere di spendere +5 punti azione extra e riportare questa carta sul terreno.

#557

⭐ Lv2 CAVALIERE PROTETTORE dell'ORDINE

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 30
∈ : LUCE

Effetto: Questa carta distrugge con un colpo solo le carte appartenenti all'elemento oscurità se queste sono di LV.1 oppure LV.2

#558

⭐ Lv1 CATAPULTA OSSSUTA

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 10
∈ : TERRA

Effetto: Puoi scegliere una qualsiasi tua carta sul terreno che contiene nel nome la parola [:OSSUTO:] e lanciarla verso la zona bianca del tuo avversario al costo di 5 punti azione. La carta lanciata si distrugge e nel processo causa -5❤️ di danni a tutte le carte nella zona bianca del tuo avversario.

#559

⭐ Lv1 CATAPULTA BOLLENTE

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 10
∈ : TERRA

Effetto: Puoi scegliere una qualsiasi tua carta sul terreno che contiene nel nome la parola [:TOPO:] e lanciarla verso la zona bianca del tuo avversario al costo di 4 punti azione. La carta lanciata si distrugge e nel processo causa -3❤️ di danni a tutte le carte nella zona bianca del tuo avversario.

#560

⭐ Lv1 TOPO CANDELA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : TERRA

Effetto: Tutte le carte nel raggio di 1 casella non subiscono i danni dagli effetti ambientali ne danni causati da contatto.

#561

⭐ Lv1 EVOCAZIONE FUORI CONTROLLO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi scegliere di posizionare questa carta gratuitamente ed immediatamente sul terreno, nella tua zona bianca, se il tuo avversario posiziona 4 o più carte sul terreno nello stesso turno. All'inizio del tuo prossimo turno, potrai posizionare gratuitamente sul terreno 1 carta EXTRA di LV.1 che normalmente ha un costo di posizionamento.

#562

⭐ Lv2 GUARDIA della CITTA' NANICA

❤️ VIT. 24 | ⚔️ ATK. 28
∈ : TUONO

Effetto: Se questa carta è in prossimità di almeno 1 tuo carta che nel nome contiene la parola [:NANO:] allora ottiene +20ATK.

#563

⭐ Lv1 METEORA di VULCANIA

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. x
∈ : FUOCO

Effetto: Questa carta può essere posizionata anche nella zona nera se però si decide di spendere 5 punti azione. Quando questa carta viene distrutta in battaglia, causa un danno a tutte le carte nel raggio di 1 casella, diverse dall'elemento fuoco, di -8❤️.

#564

⭐ Lv1 MOSTRO di VULCANIA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : FUOCO

Effetto: Se sul terreno ci sono altre carte che nel nome hanno la parola [:VULCANIA:] allora posizionare questa carta sul terreno non avrà alcun costo.

#565

⭐ Lv1 GOLEM di VULCANIA

❤️ VIT. 22 | ⚔️ ATK. 26
∈ : FUOCO

Effetto: Se per posizionare questa carta sul terreno hai sacrificato almeno 1 [MOSTRO di VULCANIA] allora questa carta otterrà in modo permanente +20ATK.

#566

⭐ Lv2 INCENERITORE MROK

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 24
∈ : OSCURITA' ⇔ FUOCO

Effetto: Se sul terreno è presente l'effetto ambientale [DIMENSIONE MROK] allora il raggio d'attacco di questa carta sarà di 3 caselle.

#567

⭐ Lv1 ONDATA MROK

❤️ VIT. 1 | ⚔️ ATK. 1
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno. Se sul terreno è presente l'effetto ambientale [DIMENSIONE MROK] allora puoi posizionare questa carta anche nella zona nera, tuttavia se lo fai non puoi attaccare nello stesso turno con questa carta.

#568

⭐ Lv1 DRAGO TORNADO MROK

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 7
∈ : OSCURITA' ⇔ VENTO

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di base di 3 caselle.

#569

⭐ Lv1 SCIMMIA MROK

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OSCURITA' ⇔ TERRA

Effetto: Questa carta può muoversi nello stesso turno in cui è stata posizionata.

#570

⭐ Lv3 MROK

❤️ VIT. 45 | ⚔️ ATK. 50
∈ : OSCURITA'

Effetto: Questa carta può esistere sul terreno solo se è attivo l'effetto ambientale [DIMENSIONE MROK]. Per posizionare questa carta sul terreno devi sacrificare 3 carte di LV.2 che nel nome contengono la parola [:MROK:]. Fino a quando questa carta rimane sul terreno, ognuno dei duellanti potrà avere 1 sola carta di LV.3 sul terreno. Se ce ne sono diverse, ognuno è costretto a scegliere quale delle carte distruggere per rispettare la condizione. Se una o più carte distrutte hanno modo di tornare sul terreno, il loro effetto viene permanentemenete disabilitato.

#571

⭐ Lv2 ANGELO CADUTO

❤️ VIT. 15 | ⚔️ ATK. 0
∈ : OSCURITA'

Effetto: Puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno, nella tua zona bianca, durante il tuo turno, se nel turno precedente una carta appartenente all'elemento luce è stata distrutta in battaglia con un colpo solo da una carta appartenenente all'elemento oscurità, mentre aveva la ❤️ piena.

#572

⭐ Lv1 DIVORATORE di TOMBE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 3
∈ : TERRA

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 4 punti azione e distruggi una carta presente sul terreno che è stata riportata dallo scrigno nero, negli ultimi 2 turni.

#573

⭐ Lv2 RANOCCHIO SAMURAJ

❤️ VIT. 23 | ⚔️ ATK. 27
∈ : VENTO ⇔ OCEANO

Effetto: Se sul terreno ci sono altre tue carte che nel nome contengono la parola [:RANOCCHIO:] allora puoi attaccare una seconda volta per turno con questa carta, al costo fisso di 2 punti azione. Se il primo attacco di questa carta è stato bloccato da un effetto che blocca anche attacchi successivi, puoi bypassare tale limite attaccando liberamente. In tal caso è necessario un nuovo effetto che blocchi l'attacco in questione.

#574

⭐ Lv1 RANOCCHIO del VENTO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 7
∈ : VENTO ⇔ OCEANO

Effetto: Solamente la prima volta in cui questa carta si muove, il suo raggio di movimento diventa fisso di 4 caselle. Torna normale dal secondo movimento in poi.

#575

⭐ Lv1 CUORE della TEMPESTA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 8
∈ : VENTO ⇔ TUONO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte FUSIONE ottengono +20ATK.

#576

⭐ Lv1 PAPPAGALLO PIRATA

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 5
∈ : VENTO

Effetto: Tutte le carte che nel nome contengono la parola [:NAVE:] che si trovano nel raggio di 1 casella, ottengono +1 al raggio di movimento. Questo effetto è cumulabile.

#577

⭐ Lv1 BARBANERA

❤️ VIT. 8 | ⚔️ ATK. 8
∈ : TERRA ⇔ OCEANO

Effetto: Questa carta ottiene +5 ATK per ogni carta sul terreno che nel nome contiene la parola [:PIRATA:] oppure [:NAVE:].

#578

⭐ Lv1 LADRO di ABETI

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 6
∈ : FORESTA

Effetto: Ogni volta che una carta sul terreno che appartiene all'elemento foresta viene distrutta in battaglia, mentre questa carta è presente, guadagna, per questa carta, in modo permanente, +❤️.

#579

⭐ Lv1 SCARPONI SAETTANTI

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. x
∈ : TUONO

Effetto: Puoi scegliere di equipaggiate questa carta sul terreno ad una qualsiasi tua carta a scelta, al costo di 4 punti azione. La carta scelta come bersaglio ottiene +2 al raggio di movimento. Se la carta alla quale questa carta è equipaggiata viene distrutta, distruggi anche questa carta. Non puoi dis-equipaggiare questa carta.

#580

⭐ Lv2 OCCHIO MALEFICO

❤️ VIT. 18 | ⚔️ ATK. x
∈ : OSCURITA'

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, nessuno effetto che causa un danno a raggio, funzionerà sul terreno, nel raggio di 3 caselle da questa carta.

#581

⭐ Lv1 GIOIELLO del BOSCO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. x
∈ : FORESTA

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte FORESTA di tipo FUSIONE, saranno immuni agli attacchi delle carte di LV.1.

#582

⭐ Lv1 TOPO EQUILIBRISTA

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 1
∈ : LUCE

Effetto: Se sul terreno hai più carte del tuo avversario, allora tutte le tue carte avranno -5ATK. Se sul terreno hai meno carte del tuo avversario, allora tutte le tue carte avranno +5ATK. Se il numero è pari, nessun bonus viene applicato.Questo effetto è cumulabile. Questo effetto si applica anche al tuo avversario.

#583

⭐ Lv1 MEDUSA dello STAGNO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 5
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta non spende mai alcun punto azione per muoversi.

#584

⭐ Lv1 CREATURA dello STAGNO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 3
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta non spende mai alcun punto azione per attaccare.

#585

⭐ Lv1 PEPERONE ARDENTE

❤️ VIT. 3 | ⚔️ ATK. 9
∈ : FORESTA ⇔ FUOCO

Effetto: Questa carta ottiene +4ATK per ogni carta appartenente all'elemento fuoco presente sul terreno.

#586

⭐ Lv1 COLAZIONE RAFFINATA

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. x
∈ : LUCE

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 1 punto azione e dai a tutte le carte presenti sul terreno, sia amiche che nemiche, +15❤️ e +10ATK.

#587

⭐ Lv1 FORMICA GUARDIANA del BOSCO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 10
∈ : FORESTA

Effetto: Qualsiasi carta attaccata almeno una volta da questa carta, indipendentemente dal fatto se l'attacco ha avuto o meno successo, perderà -5❤️ ogni volta che termini il tuo turno.

#588

⭐ Lv2 SERPENTONE VERDE del BOSCO

❤️ VIT. 25 | ⚔️ ATK. 20
∈ : FORESTA

Effetto: Questa carta ha un raggio di movimento di base di 3 caselle. Se sul terreno ci sono altre carte appartenenti all'elemento foresta, allora questa carta estende il proprio raggio d'attacco a 2 caselle.

#589

⭐ Lv1 SPIRITO del MONOLITO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 2
∈ : VENTO

Effetto: Puoi scartare questa carta direttamente dal tuo scrigno ed impedire per un turno completo qualsiasi attacco, sia durante il tuo turno completo che quello del tuo avversario. Per tale ragione questa mossa può essere compiuta solo come prima mossa all'inzio di un turno.

#590

⭐ Lv2 CREATORE di TEMPESTE

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 20
∈ : VENTO

Effetto: Fino a quando questa carta rimarrà sul terreno, tutte le carte FUSIONE subiranno attacchi dimezzati. (effetto non cumulabile).

#591

⭐ Lv1 SERPENTE del MANTO ERBOSO

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. 3
∈ : FORESTA

Effetto: Se sul terreno è presente almeno 1 [SERPENTE TAPPETO D'ERBA] allora puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno. Sacrificare questa carta per un evocazione superiore, non ha alcun costo se la carta che verrà posizionata appartiene all'elemento foresta.

#592

⭐ Lv1 ONDATA HOMUNCULUS

❤️ VIT. 2 | ⚔️ ATK. 0
∈ : LUCE

Effetto: Se nel tuo scrigno nero è presente almeno 1 [TRAPPOLA HOMUNCULUS] allora puoi posizionare questa carta gratuitamente sul terreno.

#593

⭐ Lv1 PALLA di CRISTALLO INVERNALE

❤️ VIT. 4 | ⚔️ ATK. x
∈ : VENTO

Effetto: Sacrifica questa carta sul terreno al costo di 3 PA ed aggiungi a tutte le carte :DRAGO: dell'elemento VENTO presenti: +25 ATK

#594

⭐ Lv3 DRAGO GRIFONE

❤️ VIT. 44 | ⚔️ ATK. 44
∈ : VENTO ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta è in grado di attaccare sempre 3 volte per turno al normale costo in vigore sul terreno.

#595

⭐ Lv2 CECCHINO NATALIZIO

❤️ VIT. 20 | ⚔️ ATK. 28
∈ : TUONO

Effetto: Questa carta può attaccare solo ed esclusivamente carte distanti 4 caselle. Se distrugge una carta, non avanza nella casella conquistata. Un solo attacco effettuato contro questa che ha successo, è sufficiente per eliminare questa carta.

#596

⭐ Lv1 DRONE PEZZO di RICAMBIO

❤️ VIT. 5 | ⚔️ ATK. 6
∈ : TUONO

Effetto: Puoi sacrificare questa carta sul terreno, al costo di 1 punto azione, per aggiungere +25❤️ ad una qualsiasi tua carta sul terreno che appartiene all'elemento tuono.

#597

⭐ Lv1 TOPO PEPERONE

❤️ VIT. 6 | ⚔️ ATK. 5
∈ : FORESTA ⇔ FUOCO

Effetto: Il raggio d'attacco di base di questa carta è di 2 caselle. Se questa carta fallisce un attacco, può ritentare gratuitamente una seconda volta, se lo fallisce di nuovo, distruggi questa carta.

#598

⭐ Lv1 SQUALO FULMINEO

❤️ VIT. 7 | ⚔️ ATK. 8
∈ : OCEANO ⇔ TUONO

Effetto: Questa carta ha anche il predominio sull'elemento oscurità.

#599

⭐ Lv3 BALENA MONARCA dell'OCEANO

❤️ VIT. 65 | ⚔️ ATK. 40
∈ : OCEANO

Effetto: Fino a quando questa carta rimane sul terreno, tutte le carte oceano ottengono +30 ATK.

#600

⭐ Lv3 DRAGO FURIA della NATURA

❤️ VIT. 50 | ⚔️ ATK. 55
∈ : VENTO ⇔ FORESTA

Effetto: Questa carta non può subire alcun danno da attacc o effetto, dalle carte VENTO, FORESTA e TERRA di LV.1